Long Shot: The Dice Game

2022 · Racerløb

Long Shot: The Dice Game

Spillerne deltager i en hestevæddeløbskonkurrence i 1930'erne for op til otte personer i alt. De køber andele i heste, placerer væddemål og bruger indflydelse til at påvirke, hvilke heste der bevæger sig under et løb. Terningerne afgør, hvilke heste der bevæger sig, og hvilke handlinger der er tilgængelige på hver tur, hvilket skaber skiftende muligheder, der kræver tilpasning. Spillerne bruger også hestespecifikke evner og foretager strategiske investeringer for at skabe indtægter. Når tre heste kommer i mål, lægger spillerne deres indtjening fra væddemål, ejerskab og andre udbetalinger sammen; den, der har tjent mest, vinder.

Spillere
1–8 bedst 4
Spilletid
25 min
Alder
14+
Kompleksitet
2 / 5
7,2 på Ludoyafra 219,95 kr.TerningerSportSolo / SolitærspilVæddemål og bluffSejrspoint som ressource

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
573
Registrerede partier
833
Spillere
37m 23s
Gennemsnitligt parti
171
I samlinger
23
På ønskelister

7,2/10

fra 60 anmeldelser på Ludoya

  • Ed Gorende8,0

    20€

  • Javo7,0

    Entretenido juego de carreras y apuestas. Para solitario queda un poco justo, se desfruta mucho más en grupos. Carreras locas y con giros inesperados, en la recta final muchos puteos. Sencillo de explicar y de jugar.

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvis jeg slår med terningerne, hvilke heste flytter sig, og hvor langt?

For hver terning flyttes den hest, der matcher terningen, et antal felter svarende til terningens øjne; hvis den hest, der blev slået, ikke kan flytte sig, flytter den sig ikke. (side 5)

Hvad sker der, når en hest bevæger sig ind på et felt, der allerede er optaget af andre heste – bliver de skubbet, eller stables de?

Når en hest flytter ind på et besat felt, udløser det sekundær bevægelse, og stakkene skifter position som vist i eksemplerne, så den ankommende hest og hestene på feltet opdaterer deres stak-/rækkefølge i overensstemmelse hermed. (side 5)

Hvornår kan jeg bruge en hests evne – kun når jeg køber den, eller når jeg ejer den?

En hests evne gælder kun, mens du ejer den pågældende hest, og er valgfri; udfør den, når dens udløserbetingelse opstår, eller når ejeren udfører den angivne handling (hver evne viser sit udløsersymbol). (side 7)

Hvordan fungerer joker-tal – kan jeg bruge dem til at udføre en hvilken som helst handling eller ændre en terning?

I starten af din tur må du markere ét vildt tal og behandle tallet, som om det var det kastede tal, når du udfører din handling, og du må også bruge et vildt tal til at ændre et kastet tal til et tal, du kan bruge. (side 6)

Hvis jeg ikke kan udføre en handling med det kastede tal, hvilke muligheder har jeg så?

Du kan bruge et vildt tal til at ændre det kastede tal eller bruge hele din tur på at fjerne markeringen på et af dine vilde tal, så det bliver tilgængeligt igen senere. (side 6)

Slutter spillet med det samme, når en hest krydser målstregen?

Når en konkurrerende hest krydser målstregen, skal den igangværende runde færdiggøres, hvorefter spillet slutter, og der gås videre til pointgivningen. (side 7)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Hoja de Puntuación
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.