Pandemic: Contagion

2014 · Medicinsk

Pandemic: Contagion

Spillerne påtager sig rollen som konkurrerende patogener, der ræser om at udslette menneskeheden. Hver spiller styrer et sygdomskort med tre mutationsspor – inkubation, smitte og resistens – og bruger sine ture på at trække smittekort, fremskynde mutationer ved at kassere kort eller sprede sygdomsterninger til byer. Byer har befolkningstal; når antallet af sygdomsterninger i en by når dens befolkningstal, udslettes byen, og den spiller, der placerede den sidste terning, scorer dette befolkningstal (med sekundær scoring for den næst- og tredjemest bidragende). Begivenheds- og WHO-kort påvirker alle spillere hver runde, mens kranieudløsere midt i spillet og introduktionen af nye byer ændrer scoringen og brættets tilstand. Spillet slutter, når begivenhedsbunken er tom, eller der kun er to byer tilbage. Derefter afgøres den dødeligste sygdom ved den endelige scoring.

Spillere
2–5 bedst 4
Spilletid
30 min
Alder
14+
Kompleksitet
1,9 / 5
4,5 på Ludoyafra 133,81 kr.KortspilEtiketterHåndstyringOmrådeflertal / indflydelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
44
Registrerede partier
40
Spillere
36m 54s
Gennemsnitligt parti
26
I samlinger
1
På ønskelister

4,5/10

fra 8 anmeldelser på Ludoya

  • Benjamín Amorín3,0

    Hand Management Pandemic Game. It's not a cooperative game, then I think it really doesn't have much sense to call it a Pandemic. No mechanics in common, only the name. In this case we are the virus, but I felt the game pretty simple and unattractive.

    Ingen partier logget

  • Evan3,0

    This is a quick area control game where you play different viruses that are trying to destroy cities. Honestly, the theme here doesn't really fit the mechanics, because it's really just a VP race. It seems like the best strategy is to spend the first few turns bumping stats so you can draw at least 3 cards and place 4 cubes and then kill cities in a single turn here and there when you can. There is also a deck of disaster effects that you are supposed to mitigate against by buffing a resistance stat that you then lose when you use it. It seems like a waste of time and cards to mitigate it, but it's situational. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Første indtryk · 2 partier

  • Mitchell C5,0

    An ok experience but not much to get excited about

    Første indtryk · 1 parti

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.