Rebirth

2024 · Science fiction

Rebirth

Players take the roles of clan leaders restoring a post‑calamity landscape in a future where nature and settlement coexist. Each turn, players draw and place tiles from a personal supply to expand territory, connect features, and claim castle sites on the shared map. Strategic placement, area control, and planning ahead determine access to scoring opportunities as the board fills and options narrow. Gameplay emphasizes spatial tactics and resource management through tile choices and positioning, with scoring tied to constructed castles and controlled regions.

Spillere
2–4 bedst 3
Spilletid
45–60 min
Alder
10+
Kompleksitet
2 / 5
7,7 på Ludoyafra 359,00 kr.FantasyLandbrugPlacering af brikkerOmrådeflertal / indflydelseSekskantet gitter

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
364
Registrerede partier
521
Spillere
44m 35s
Gennemsnitligt parti
98
I samlinger
52
På ønskelister

7,7/10

fra 34 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov7,6
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed8,4
  • Originalitet6,4
  • Udseende6,9
  • Tilgængelighed9,6
  • Oconnel8,0

    Reseña: Rebirth 🌍🏰 Rebirth es un juego de colocación de losetas y control de territorio que consigue algo poco común: ser muy accesible y, al mismo tiempo, ofrecer decisiones interesantes en cada turno. 📌 Primeras impresiones Las reglas se explican en minutos: en cada turno se coloca una loseta, se puntúa lo que se acaba de colocar y se roba una nueva loseta para el siguiente turno. Cualquier persona puede entender la estructura del turno y ponerse a jugar casi de inmediato. El despliegue también es muy rápido: tablero al centro, losetas barajadas, castillos y catedrales preparados, y la partida puede empezar sin apenas preparación. ⚙️ Mecánicas y jugabilidad El corazón del juego está en cómo se colocan las losetas sobre el mapa común: Granjas de comida y de energía: se puntúan por el tamaño del grupo de granjas del mismo tipo y color que se va formando. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos, pero es muy fácil que otro jugador lo divida con una mala colocación “a propósito”. Poblados: cuando se completan, se puntúan por mayorías de influencia, contando los iconos de casa de cada loseta. El primero se lleva más puntos, el segundo algo menos; con empates, las reglas favorecen a unos u otros según quién cierre el poblado. Castillos: se controlan teniendo más losetas adyacentes que los demás. Si otro jugador supera ese número, toma el control y sustituye el castillo anterior. A esto se suman las misiones de catedral y, en el mapa avanzado, las misiones públicas y las torres, que añaden objetivos adicionales sin complicar demasiado las reglas. 🤝 Interacción entre jugadores La interacción es muy directa y constante: Cortar líneas de granjas para reducir la puntuación de un grupo ajeno. Entrar en un poblado solo para cambiar quién gana la mayoría. Colocar una loseta clave junto a un castillo para arrebatarlo en el último momento. Todo se entiende de inmediato, pero cada decisión puede tener bastante impacto en el mapa. ⚖️ Ritmo y duración El juego mantiene un ritmo ágil: los turnos son cortos, no hay apenas mantenimiento entre rondas y la partida termina cuando todas las losetas se han colocado, con un recuento final muy sencillo. Se juega rápido, invita a repetir y funciona igual de bien con personas poco acostumbradas a los juegos de mesa como con grupos más jugones. 🔎 Conclusión Rebirth es un juego que combina sencillez de reglas, partidas rápidas e interacción constante en el mapa. La lucha por las granjas, las mayorías en los poblados y el control de castillos crea una experiencia dinámica y tensa, pero muy fácil de sacar a mesa. En conjunto, un producto muy redondo: accesible, ágil y con suficiente profundidad táctica como para no aburrir a quienes buscan algo más que un simple familiar.

  • Matthew Cowell6,5

    I don't get the love for this game. It is the least tense and competitive game of his I've ever played. I am a HUGE Knizia fan and love Babylonia, Cascadero, Blue Lagoon, Through the Desert, Modern Art and so many more. I just feel this game is kind of boring and lacks that competitive tension. I loved the production and it is a beautiful game but for me this is an inferior design and a step back for me.

  • Javo8,0

    Se explica rápido y se juego rápido. MUy bonito en mesa. Pero tampoco es el juegazo que se habla. Está bien y ya. Me entra en duda la rejugablidad.

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Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan jeg placere en Food- eller Energy Farm på et hvilket som helst tomt felt, eller kun på matchende ikoner? Hvad er undtagelserne?

Du må placere en Food Farm på et Food Farm-ikon eller et hvilket som helst tomt felt, og en Energy Farm på et Energy Farm-ikon eller et tomt felt; kun hvis alle matchende og tomme felter er optaget, må du placere en Energy Farm på et Food Farm-felt (og omvendt). (side 2)

Blandes farm-klynger af forskellige typer eller forskellige spilleres farver, når der scores?

Nej — klynger giver kun point for sammenhængende fliser af samme type og samme farve; du får 1 point pr. flise i den klynge, du har oprettet eller udvidet, inklusive den flise, du lige har lagt. (side 3)

Hvornår scorer en bosættelse, hvordan deles pointene, og hvem vinder ved uafgjort?

En bosættelse scorer kun, når alle dens felter er besat: små bosættelser scorer den placerede brik's indflydelse, mellemstore og store bosættelser giver faste point til højeste/andenhøjeste indflydelser, og ved pointlighed taber den spiller, som fuldførte bosættelsen (yderligere pointligheder afgøres til fordel for spillere med uret fra den spiller). (side 3)

Hvordan får jeg eller mister jeg kontrollen over en Borg, når jeg placerer en brik ved siden af den?

Kontrollen går til den spiller, der har flest fliser ved siden af Slottet; hvis der er uafgjort, vinder den spiller med flest Energi- og Fødevaregårdsfliser ved siden af, og hvis der stadig er uafgjort, afgøres det til fordel for den spiller, der lige har placeret flisen. (side 4)

Hvordan fungerer Cathedrals og Mission Cards — hvor mange kan jeg få, og kan jeg fuldføre en mission, hvis jeg er lige med en anden spiller?

Første gang du placerer en brik ved siden af en Katedral, lægger du en af dine Katedraler der, og hvis der allerede er en der, stabler du din ovenpå og trækker et Missionskort (du kan kun få én Mission fra hver Katedral og op til 8 i alt); du må opfylde et Missionskorts betingelse, selv hvis du er tied med andre spillere. (side 4)

Hvis et Rundt Tårn lader mig placere en anden brik, kan den anden brik så udløse en anden tårneffekt (eller den samme effekt) i samme tur?

Nej — evnen i Rundetårn, "Placer en anden flise", kan kun udløses én gang pr. tur, og hvis den anden flise er ved siden af et tårn, der giver den samme evne, skal du ignorere den ekstra evne (du får stadig normale point for at placere flisen). (side 8)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.