Samurai

1998 · Middelalder

Samurai

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

Spillere
2–4 bedst 3
Spilletid
30–60 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,4 / 5
7,9 på Ludoyafra 373,40 kr.Abstrakt strategiOmrådeflertal / indflydelseHåndstyringEvner én gang per spil

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
577
Registrerede partier
517
Spillere
36m 59s
Gennemsnitligt parti
111
I samlinger
24
På ønskelister

7,9/10

fra 85 anmeldelser på Ludoya

  • Carlos8,0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvor mange brikker kan jeg spille på min tur?

Du må spille et hvilket som helst antal brikker, der har et japansk tegn, men kun én af de 15 brikker uden japanske tegn pr. tur; du må kombinere begge grupper i samme tur (f.eks. 1 brik uden tegn + 2 brikker med tegn). (s. 2)

Hvornår bliver en figur taget?

En figur fanges med det samme, når alle landområder ved siden af den er fyldt med brikker; spilleren med den stærkeste indflydelse fanger den, og hvis der er lighed om den stærkeste, lægges figuren ved siden af brættet og tilhører ingen. (s. 2–3)

Hvordan beregnes indflydelse på en figur, og hvad sker der ved uafgjort?

Hver spiller lægger styrketallene sammen for sine tilstødende brikker, der påvirker den pågældende figur; den højeste total vinder figuren (den lægges bag skærmen, eller foran ved 2 spillere); hvis to eller flere spillere står lige om den stærkeste indflydelse, fjernes figuren og lægges ved siden af brættet. (s. 3)

Hvor må jeg placere brikker — kan jeg lægge dem på byer, landsbyer, land eller hav?

Skibe må kun placeres på tomme havfelter, og andre brikker kun på tomme landområder, men brikker må ikke placeres på tomme landsbyer eller byer; Figure Exchange og Token Exchange er undtagelser fra placeringsrestriktionerne. (s. 3; s. 2)

Hvordan fungerer Figurudveksling- og Brikudveksling-brikkerne?

Figure Exchange lader dig bytte to figurer på brættet uanset afstand (byer skal stadig have to forskellige figurer), mens Token Exchange erstatter en af dine allerede udplacerede ikke-karakter-tokens med Token Exchange (styrke 0), og du genudplacerer straks det token, der blev erstattet. (s. 2)

Hvordan afgøres vinderen ved spillets slutning?

Hvis en spiller har flest figurer af 2 eller 3 typer, vinder de med det samme; ellers er det kun spillere, der har det klare 'flest' i mindst én type, som er med i opløbet, og blandt dem vinder den, der har flest andre figurer, med flere tiebreakers via det samlede antal figurer og delt sejr, hvis det stadig er uafgjort; hvis ingen har noget 'flest', vinder spilleren med flest samlede erobrede figurer. (s. 4)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.