Sankoré: The Pride of Mansa Musa

2024 · Middelalder

Sankoré: The Pride of Mansa Musa

Spillerne leder et prestigefyldt vestafrikansk universitet i det 14. århundrede, hvor de skal rekruttere og færdiguddanne elever, undervise, udvide pensum og samle bøger til det store bibliotek. Viden udvikler sig inden for fire discipliner – religion, jura, matematik og astronomi – og universitetets opførelse samt imperiets skiftende værdisætning af de enkelte fag påvirker den endelige pointgivning. Handlinger driver elevernes udvikling, udbuddet af kurser og bibliotekets indhold, mens spillerne interagerer med hinanden (eller en automatiseret „fremtrædende lærd“ i solospil) i kampen om akademisk anseelse.

Spillere
1–4 bedst 3
Spilletid
150–180 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,3 / 5
7,7 på Ludoyafra 659,00 kr.BybyggeriPædagogiskPunkt-til-punkt-bevægelseKontrakterOmrådeflertal / indflydelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
42
Registrerede partier
62
Spillere
2h 16m
Gennemsnitligt parti
21
I samlinger
18
På ønskelister

7,7/10

fra 12 anmeldelser på Ludoya

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Når jeg indskriver en studerende, hvor skal den meeple så helt præcist hen – kan jeg placere den hvor som helst på min spilleplade?

Du skal tage den Student, der står længst til højre i en Student-kø, og placere den på Student-pladsen under det indledende fag inden for den disciplin på dit spillerbræt; du kan ikke vælge en anden plads (s. 10).

Når jeg underviser i en klasse, hvilke præcise trin sker der så, og hvornår gælder bonusser fra færdighedsbrikker?

Følg trinnene for Undervis et fag i rækkefølge: aktivér en Student på fagfeltet, aktivér eventuelle matchende færdighedsbrikker for avancerede fag, tag Student-belønningen, hvis Student’en matcher faget, udfør områdehandlingen, og forfrem derefter den aktiverede Student; fag- og færdighedsbonusser gælder under trinnene med aktivering af færdigheder og områdehandlingen (s. 11–12).

Kan jeg flytte færdighedsbrikker mellem discipliner eller have mere end 3 i ét afsnit?

Nej — hver disciplins færdighedsfelt kan rumme op til 3 brikker. Du må gerne erstatte eksisterende brikker, når du tilføjer nye, men du kan ikke flytte allerede placerede færdighedsbrikker til en anden disciplin (s. 12).

Hvordan beregner jeg Viden for en Områdehandling, og hvad med ekstra omkostninger eller krav til Støttet klasse?

Samlet viden = din skoleviden + den delte viden fra elevkøen + eventuelle klassebonusser (klassebonussen tæller kun, hvis eleven og klassen deler fagområde); du skal også betale eventuelle ressourceomkostninger, der vises (rødt tæppe), og opfylde krav som fx understøttet klasse, hvor det er angivet (s. 14).

Hvornår tælles flertal (Bøger/Prestige), og hvordan afgøres uafgjort?

Flertalsbedømmelsen tjekkes ved afslutningen af din tur, hvis din handling udløste den; i hver region vinder spilleren med flest brikker, og ved lighed afgøres det af, hvis brik der står på feltet med det højeste nummer (s. 17–18).

Må jeg overskride mine grænser for ressourcer eller bogopbevaring i løbet af min tur, eller skal jeg straks kassere det overskydende?

Du må midlertidigt overskride dine grænser i løbet af din tur, men ved kontrollen af lagergrænser ved turens afslutning skal du returnere Inspiration, Guld, Salt eller Bøger ud over dine lagergrænser til forsyningen og vælge, hvilke Prestigepoletter du vil beholde, hvis du har for mange (s. 18).

Scoreark fra Ludoya

Sankoré: The Pride of Mansa Musa-scoreark

Hver pointkategori, fra Ludoya-kittet. På telefonen lægger totalerne sig selv sammen.

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
  • Sankoré colors score sheet
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.