Scythe: The Rise of Fenris

2018 · Udvidelse til grundspillet

Scythe: The Rise of Fenris

Adds an eight-episode campaign that continues the core conflict across linked plays, introducing persistent unlocks, surprises, and a resettable conclusion that spans multiple sessions. Also offers eleven modular options that can be mixed and matched instead of—or after—the campaign, including a fully cooperative module and compatibility with existing expansions. Components include new plastic miniatures, wooden tokens, custom dice, tiles and numerous cardboard tokens, plus an episodic guidebook and hidden-content boxes that reveal mechanics as the campaign progresses.

Spillere
1–5 bedst 4
Spilletid
75–150 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,4 / 5
8 på Ludoyafra 265,44 kr.KampScience fictionVariable spillerkræfterKampagne / baseret på kampkortScenarie-/missions-/kampagnespil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
108
Registrerede partier
84
Spillere
1h 27m
Gennemsnitligt parti
145
I samlinger
14
På ønskelister

8,0/10

fra 25 anmeldelser på Ludoya

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan mit luftskib tage kontrol over et territorium eller bruge ressourcer på et territorium, det står på?

Luftskibe kontrollerer aldrig territorier, så at være alene på et territorium med kun et luftskib giver dig ikke kontrol (eller territoriets ressourcer); hvis du ikke kontrollerer territoriet på anden måde, kan du ikke bruge de ressourcer fra territoriet (side 3). Ressourcer placeret på dit luftskib forbliver under din kontrol, indtil du bruger eller taber dem, og de tæller med til slutspilsscoringen (side 4).

Kan luftskibe flyve over floder og søer eller bevæge sig gennem tunneler og hjemmebaser?

Luftskibe er ikke begrænset af floder eller søer og kan bevæge sig frit over dem (side 3), men de må ikke bevæge sig ind på hjemmebaser eller bevæge sig gennem tunneler eller miner (side 5).

Hvis jeg placerer arbejdere på mit luftskib, producerer de så, giver de kontrol over territoriet, eller lader de Albion bruge Rally til at flytte til dem?

Arbejdere på et luftskib giver ikke kontrol over luftskibets område og kan ikke producere eller handle der, og modstandere kan ikke interagere med de arbejdere; Albions Rally kan kun målrette arbejdere på et område (ikke på et luftskib) (side 4).

Hvor mange ressourcer eller arbejdere kan et luftskib bære, og tæller de ressourcer med til scoringen?

Hver aggressiv luftskibsbrik giver den permanente evne til enten at kunne transportere op til 3 ressourcer eller op til 2 arbejdere (dette gælder alle luftskibe) (side 4). Ressourcer på luftskibet forbliver dine, indtil de bliver brugt eller tabt, og de tæller med i slutspillets pointoptælling (side 4).

Påvirker luftskibe kampen — lader de mig spille ekstra kampkort eller forårsager de tilbagetog?

At have et luftskib på et kampområde øger ikke antallet af kampkort, du må spille (side 5). Blitzkrieg’s aggressive evne er det eneste tilfælde, hvor luftskibe kæmper mod hinanden (vinderen får en stjerne), og ellers får luftskibe ikke andre enheder til at gå i kamp eller trække sig tilbage (side 5).

Kan luftskibe bruge mech-evner eller drage fordel af Factory Move-kort?

Luftskibe får ikke fordel af mech-evner, fordi de hverken er mechs eller karakterer (side 5). Men hvis du bruger et Factory-korts Move-handling på et luftskib, øges luftskibets rækkevidde med +1 (side 5).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.