Space Base

2018 · Terninger

Space Base

Players act as Commodores building a fleet and expanding a personal space base. Ships start docked and are deployed to sectors as players commission new vessels, with cargo ships trading, miners generating recurring income, and carriers extending influence. Gameplay centers on a shared dice-rolling mechanic where one player’s roll can trigger benefits for all, combined with engine-building via buying ship cards and arranging them on a player board. Card purchases and their order shape each player’s income engine, supporting different strategies from steady income to high-risk, high-reward combos. Rounds are quick to learn and play, mixing luck from dice with strategic tableau construction.

Spillere
2–5 bedst 3
Spilletid
60 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 319,95 kr.Science fictionRumforskningTerningekastÅben udvælgelseTilfældig produktion

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
2.165
Registrerede partier
1.050
Spillere
28m 29s
Gennemsnitligt parti
194
I samlinger
34
På ønskelister

7,3/10

fra 110 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov7,0
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed8,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende7,0
  • Tilgængelighed9,0
  • Vic Granell7,5

    Good engine building game!! Machi Koro with a twist. You learn it in 5 minutes and read more complicated cards as you go. It can lead to some players falling behind because of randomness though....

  • Garfield8,0

    #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star:<!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]

  • Mohasz7,0

    I’m torn between this and Bad Company. Both have their pros and cons, but I might lean towards this one because it looks more clean and elegant, and the card abilities seem more interesting. I just wish it was released in Hungarian…

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan jeg splitte mine to terninger for at tage to forskellige sektorer, eller skal jeg lægge dem sammen?

Hver spiller vælger uafhængigt på hvert kast: du kan bruge terningerne hver for sig (og gøre krav på to sektorer) eller lægge dem sammen for at gøre krav på én sektor — selv dobbeltslag kan bruges to gange eller kombineres — dit valg påvirker ikke de andre (se s.12 og eksemplet s.14).

Hvis et slag rammer en sektor på mit bræt, får jeg så stationens (blå) belønning eller den udsendte (røde) belønning — eller begge dele?

På din egen tur (aktiv) får du de blå station-belønninger på dit bræt; på en modstanders tur (passiv) får du de røde indsatte belønninger over dit bræt, og passive spillere samler alle indsatte kort i en sektor, hvis de placerer terninger der (se s. 7 og s. 12).

Hvis en korts deployed- eller station-belønning placerer en opladningsbrik, kan jeg så bruge den evne med det samme?

Ja — når de nødvendige ladekuber er placeret, må du bruge evnen med det samme, hvis dens timing tillader det; evner bruges i henhold til deres farvetiming (grøn når som helst, blå kun på din tur, rød kun på modstandernes ture) (se s. 22 og s. 20).

Hvad sker der med opladningskuber på et kort, når det kort bliver deployeret (skubbet op) ved at købe et nyt kort i det samme område?

Hvis et kort med opladningskuber bliver spillet, må du flytte disse kuber til den spillede del af det samme kort, hvis det er muligt, så opladningerne forbliver brugbare efter spillet (se s. 22).

Hvornår kan jeg bruge blå, røde eller grønne evner — hvem må aktivere dem, og hvornår i turen?

Grønne evner kan bruges på enhver spillers tur, blå evner kun på din egen (aktive) tur, og røde evner kun på modstandernes (passive) ture; nogle evnebrug er begrænset til bestemte faser i tursekvensen, som er angivet i tursekvensen (se s. 9, s. 12 og detaljer på s. 20).

Giver kolonikort terningebelønninger, eller kan de bruges/fjernes senere?

Kolonikort giver kun en øjeblikkelig kolonistscore, når de købes, kan ikke indsættes eller erstattes, giver ingen belønninger, når terninger rammer den sektor på din tur, og bliver liggende på dit bræt og blokerer den sektor (se s. 17).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.