Five Tribes: The Djinns of Naqala

2014 · Fantasy

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Players manipulate five colored tribes of wooden meeples across a modular map of villages, markets, oases and sanctuaries to gain influence in a fallen sultanate. On a turn, a player picks up all meeples from one tile and drops them one-by-one along a path, then resolves the effects of the last meeple’s tribe (assassins, elders, builders, merchants, or viziers). Players collect tiles, score control of regions, bid for turn order with palms, and summon powerful djinns that grant special abilities. Victory comes from optimizing movement, timing tribe activations, and combining resources and bonuses to outscore opponents.

Spillere
2–4 bedst 2
Spilletid
40–80 min
Alder
13+
Kompleksitet
2,8 / 5
7,3 på Ludoyafra 449,95 kr.MytologiArabiskBegrænsede budPlacering af arbejdereSejrspoint som ressource

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.425
Registrerede partier
1.099
Spillere
1h 7m
Gennemsnitligt parti
344
I samlinger
56
På ønskelister

7,3/10

fra 199 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov6,0
  • Interaktion6,0
  • Genafspilbarhed9,0
  • Originalitet9,0
  • Udseende8,0
  • Tilgængelighed8,0
  • Martin Peral8,2

    Una partida a 2 y una a 3 me han valido para ver un poco que sí, induce a tener AP, mucho... Pero si lo juegas de forma poco competitiva, la sencillez que supone aprenderse las mecánicas es un punto positivo que eclipsa ese defecto. Qué a su vez es indicativo de todo lo que cambia de partida a partida y durante la misma partida la ideación de que decisión tomar. Esa sensación de sorpresa y necesidad de reanalizar la situación me parece que es un ejercicio mental muy entretenido y jugando de forma ágil, se concatenan turnos sin problema. Plus que los genios le dan aún más dirección a cada partida y que la interacción con los asesinos y con la puesta de camellos le dan un toque picante.

  • Vic Granell8,0

    TTS version. Played with my friend Matthi's physical copy, amazingly innovative game! It gets you thinking a lot. Loved it!

  • David Arribas3,5

    Un juego con el tema pegado, es un euro abstracto con mecánica de mancala y ensalada de puntos que es el sueño húmedo de los Eurogamers duros. Los componentes a la altura: kilos de madera y mepples encima de fichas de cartón de colores pasteles. Hasta ahora es el juego de Cathala en caja grande que mas me ha gustado, lo cual no es mucho decir. El principal problema del juego son los tiempos muertos, es un juego muy propenso al AP, hay que estudiar el tablero para buscar combos y ver si quieres ganar la subasta y si eres el primero ahí terminas, pero si eres el segundo o el tercero, o a lo peor, eres el cuarto, resulta que el tablero ha cambiado tanto o te han levantado el combo que habías visto inicialmente que toca volver a analizar y repensar la jugada que quieres hacer. Por otro lado aunque cada partida el set up es totalmente diferente, tengo la sensación de que con varias partidas es mas fácil reconocer y jugar patrones. Es un Euro de alma familiar digno de la escuela mas dura, y hará las delicias de auqeloos a los que les encante resolver este puzzle, yo no me encuentro entre ellos. Prefiero euros mas elegantes, con menos tiempos muertos y a poder ser mucho mas dinámicos en su desarrollo. Con 2 jugadores moviendo cuatro peones tiene que ser el infierno AP buscando combos ganadores, y con 4, mejor llévate un libro para leer entre los turnos, por lo menos hasta que la gente sepa jugar y vea las jugadas y haga los movimientos en automático. Y esto, es el mejor de Cathala en caja grande.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvad er reglen om “sidste meeple samme farve” — hvordan skal min sidste meeple matche?

Den sidste meeple, du lægger, skal placeres på en brik, der allerede indeholder mindst én meeple i samme farve; hvis den ikke gør det, er trækket ulovligt og skal laves om (s.4).

Kan jeg afslutte mit træk på en tom brik (en uden meeples)?

Nej — du må godt passere gennem tomme felter, mens du lægger meeples ud, men du kan aldrig afslutte dit træk på et tomt felt, fordi din sidste meeple skal matche en eksisterende meeple på det sidste felt (s. 4).

Hvis jeg tømmer en brik, som en anden spiller allerede kontrollerer, overtager jeg så kontrollen over den?

Nej — hvis du tømmer en brik, der allerede er under en spillers kontrol, ændres ejerskabet ikke; når først en kamel står på en brik, ændrer den aldrig ejerskab (s. 5).

Hvis mine Assassins fjerner den sidste meeple fra en anden brik, får jeg så den brik og dens handling?

Du får straks kontrol over enhver brik, du tømmer helt med dine Assassins (placér en kamel), men du får ikke brikkens handling — du udfører kun handlingen på den brik, du afsluttede dit træk på; du skal også først tage kontrol over brikken, du endte på, og du kan ikke tage den myrdede brik, hvis du ikke har flere kameler tilbage (s.6).

For Blue Builders, tæller jeg så flisen, jeg endte på, og hvordan påvirker Fakirer udbetalingen?

Ja — tæl alle blå værdifulde felter, der omgiver og inkluderer feltet, du sluttede din tur på, gang det tal med antallet af blå meeples, du lægger tilbage i posen, og du må kassere Fakir-kort for at øge denne multiplikator med 1 for hver kasseret Fakir (s. 6).

Når jeg tager Ressource- eller Djinn-kort, bliver de så erstattet med det samme?

Nej — når du tager Resource- eller Djinn-kort, erstatter du dem ikke med det samme; rækken fyldes op under Clean-Up, efter at alle spillere har taget deres ture (skub og træk, så der bliver 9 Resources og 3 Djinns) (s. 5, s. 7).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.