Star Trek: Fleet Captains

2011 · Film / TV / Radio-tema

Star Trek: Fleet Captains

Spillerne fører kommandoen over Føderations- eller Klingon-flåder i en konkurrencepræget konflikt i rummet med kampagnestil. Flåder med forskellige skibe udvælges efter en pointværdi, hvorefter spillerne bygger et sæt kommandodæk, der definerer strategien og de berømte karakterer. Skibene udforsker et modulopbygget hex-bræt med sektorkort, der ligger med bagsiden opad, og afslører planeter, tåger og episodiske møder, efterhånden som de bevæger sig. Spillerne gennemfører videnskabs-, indflydelses- og kampmissioner fra et missionsdæk, der bestemmes af deres skibes missionsværdier, optjener point for missioner og andre handlinger som at ødelægge skibe eller bygge stjernebaser, og spiller kort for at opgradere skibe eller tildele besætning. Spillet lægger lige så meget vægt på missionsdrevne mål og udforskning som på taktisk kamp, og udfaldet formes af flådesammensætningen og de valgte kommandodæk.

Spillere
2–4 bedst 2
Spilletid
90–120 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,1 / 5
3,3 på LudoyaRumforskningScience fictionSekskantet gitterHandlingspointPlacering af brikker

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
14
Registrerede partier
19
Spillere
2h 40m
Gennemsnitligt parti
13
I samlinger
5
På ønskelister

3,3/10

fra 6 anmeldelser på Ludoya

  • Evan0,9

    Deck building / Area control game with public and secret objectives. Feels a little like 3 player Twilight Imperium. The deck building aspect both helps re-playability and hurts in that no matter how you build your deck, there are some missions from each pile that go into your deck. What I mean to say is a military starting ship will still encounter some exploration or science missions and be at a disadvantage, and a science ship will have to do some military. Not to mention, since starting ships are semi-random, there's a pressure to dig for the best ship during the upgrade times. This game also has a TON of downtime between turns, especially for what's basically a 1 on 1 or 3 player (with the expansion) game. The ships in this game are really fragile, and the bases are hard to turn for the "click" gimmick. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

  • David Arribas5,9

    Fleet Captains. Un Ameritash resultón, no jugar con culos duros o jugadores de mente ingenieril. Este tipo de juegos requieren motivación por parte de los jugadores para que funcionen o inevitablemente nos enseñan sus grietas.

  • Tom5,9

    Dice Tower Reviews - Miami Dice: Star Trek: Fleet Captains

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.