Race for the Galaxy

2007 · Kortspil

Race for the Galaxy

Players build a galactic civilization by playing cards that represent worlds and technological or social developments. Each round, everyone secretly and simultaneously selects one action phase; only the chosen phases occur but every player participates in those phases, with selecting players receiving bonuses. Actions include exploring to draw cards, developing or settling to add cards to a tableau, producing goods on worlds, trading goods for cards, and consuming goods for victory-point chips. Cards placed in the tableau grant powers, produce goods, and provide end-game victory points. Play ends when a player has twelve tableau cards or the VP chip pool is exhausted; highest total VPs wins.

Spillere
2–4 bedst 2
Spilletid
30–60 min
Alder
12+
Kompleksitet
3 / 5
7,3 på Ludoyafra 249,95 kr.Science fictionRumforskningIndkomstVariabel faseordenKort med flere anvendelser

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
5.588
Registrerede partier
995
Spillere
14m 10s
Gennemsnitligt parti
277
I samlinger
44
På ønskelister

7,3/10

fra 157 anmeldelser på Ludoya

  • Vic Granell8,0

    Complex symbolism but worth learning to play. Second Spanish edition. Playing often on Board Game Arena since I got the physical edition!

  • Daniel García Cruz4,0

    Pero que mierda es esta??? Quiero salir de aquí Mamaaaa...!!!

  • Martin Peral7,8

    Revisado 27/05/2025

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvordan kan jeg se, hvilke kort der er Alien Artifact-kort, og hvilke der er almindelige kort?

Alien Artifact-kort identificeres ved de grå/guld artefaktmærker på kortene; følg udvidelsens opsætning for startverdener og ikke-orbit-komponenter, når du tilføjer dem (se side 2).

I Orb- (Explore-) trinnet, hvordan fungerer prioritet og det at passe for Move / Play Orb / Draw Orb-handlinger?

Orb-trinnet bruger en prioritetsrækkefølge; spilleren med prioritet må tage én Orb-handling (Flyt op til 4, Spil en Orb eller Træk en Orb), og når man passer, går prioriteten videre til den næste spiller i rækkefølgen (se side 3–4).

Kan mit opdagelsesteam krydse bjælke-barrierer eller ujævnede kanter, og hvornår bliver et opdagelsesteam strandet?

Orb-perimeterreglerne kræver, at en overlappende kant skal være den samme eller værre (du kan ikke ændre en væg til en bjælke osv.), så survey-hold kan ikke bevæge sig hen over inkompatible kanter; et survey-hold er strandet, hvis det ikke har nogen lovlige træk (se side 5–6).

Hvornår og hvordan samler jeg artefakt-tokens op, og hvad gør de?

Undersøgelsesteams samler artefaktbrikker op ved at bevæge sig ind på artefaktfelter; brikkerne giver specifikke kræfter, omkostningsreduktioner og scoringsmodifikatorer (inklusive Genes/Uplift-effekter) og bruges/scores i henhold til reglerne for artefaktbrikker (se side 7–8).

Hvis Orb-bunken løber tør, slutter spillet så med det samme?

Når kortbunken er brugt op, udløses Orb-spillets slutbetingelse — følg proceduren for tom kortbunke/slut på kortbunke for at afslutte spillet, som beskrevet i reglerne (se side 7 og Orb-påmindelserne på side 12).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Hoja de Puntuación
  • Race for the galaxy + extensions
  • Race for the Galaxy V.
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.