The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

2025 · Fantasy

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Spillerne indtager rollen som helte i Tamriels Anden Æra og samarbejder om at afsløre en kultistsammensværgelse under Planemeld. Eventyrene udspiller sig som en kampagne over flere spilgange, hvor hvert scenarie strækker sig over tre spilgange, og hver spiller styrer én helt gennem dem alle. Spillet blander udforskning af forskellige regioner, udforskning af fangekældre og taktisk nærkamp, mens karaktererne udvikler sig inden for flere færdighedslinjer og klasser. Man får erfaring, som giver mulighed for omfattende tilpasning af karaktererne inden for kampagnens tidsramme, og hver region byder på særskilte mekanikker og tematiske udfordringer. Spilgangene varer omkring to timer plus ekstra tid for hver spiller, og udviklingen er tilrettelagt, så den føles meningsfuld uden at kræve, at gruppen spiller sammen over længere tid.

Spillere
1–4 bedst 1
Spilletid
120–240 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,1 / 5
9,3 på Ludoyafra 1.517,54 kr.VideospiltemaEventyrModulært brætTerningekastVariable spillerkræfter

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
316
Registrerede partier
102
Spillere
3h 7m
Gennemsnitligt parti
65
I samlinger
26
På ønskelister
16
Forudbestilt

9,3/10

fra 28 anmeldelser på Ludoya

Efter spillerantal

  • 1 spillerBedst · 1 stemme
  • 2 spillereGod · 3 stemmer
  • 3 spillereGod · 3 stemmer
  • 4 spillereGod · 1 stemme
  • Professor Mompi10,0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

    Ingen partier logget

  • Adri Ω9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Har spillet det 6 gange

  • Xisco10,0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

    Har spillet det 10 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår og hvordan kommer mine færdighedsterninger tilbage fra nedkølingssporet?

Under dit gendannelsestrin i starten af din eventyrer-tur i kamp fjerner du terninger fra venstre side af dit nedkølingsspor svarende til din nedkølingsværdi og genplacerer straks færdighedsterninger i deres attributfelter. Terninger kan også fjernes under Eventyrernes Hvile, en byhandling på en kro, eller gennem andre effekter (se side 23 og 59).

Hvis jeg engagerer mig mere end én gang i løbet af en tur, hvornår får jeg så udmattelse?

Din første tilkobling hver tur giver ikke træthed, men hver ekstra tilkobling den tur får dig til at få 1 let træthed (2 på sværhedsgraden Expert), når du udfører den ekstra tilkobling (se side 59).

Hvordan fungerer aktive felter — bliver terninger, der placeres der, udmattede med det samme?

Terninger, der er placeret i aktive felter, bliver der, indtil de fjernes af en evne, du vælger at fjerne dem, eller kampen slutter. Hvis du fjerner en aktiv terning uden at udløse dens evne (eller når kampen slutter, eller du bliver besejret), er den udmattet og placeres i nedkølingssporet (se side 24 og 60).

Hvordan fungerer låsedirking — hvad er forsøg og nøgletal, og kan jeg ændre terningernes resultater?

Ved et låsebræk må du slå op til det antal forsøg, der står på kortet (du skal slå alle 3 terninger i første forsøg). Nøgletallene (med pigge) skal matches først, du må beholde matchende terninger mellem forsøgene, og du må justere terningernes resultater ved at få let udmattelse (hver let udmattelse lader dig dreje én terning ±1) (se side 68–70).

Hvad sker der i udmattelsesrunder, og hvordan gør overudmattelse skade?

Ved starten af hver udmattelsesrunde får hver eventyrer 1 overudmattelsesterning og tager derefter ægte skade svarende til det samlede antal overudmattelsesterninger i deres nedkølingsspor; ægte skade kan ikke forhindres, medmindre en effekt specifikt siger noget andet (se side 57, 23 og 63).

Hvornår kan jeg udforske et delve-felt, og hvordan skal den nye brik forbindes?

Et [indgangs]felt kan udforskes, hvis det er et kantfelt, ikke allerede er udforsket, og dybet stadig har uudtrukne skyshards. Når du udforsker, trækker du dybdekortet og placerer den matchende brik, så et af dens indgangsfelter ligger ved siden af det udforskede felt (begge indgangsfelter skal støde op til hinanden langs en fælles kant), og følger placeringsreglerne i trinnene for udforskning af dybet (se side 75–77).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.