Dragon Eclipse

2025 · Kamp

Dragon Eclipse

Explore a world of elemental creatures and drifting ruins as players recruit, train, and evolve a roster of Mystlings. Each Mystling provides a unique deck of cards and abilities, and players assemble and customize decks to suit different combat roles and strategies. Gameplay alternates between campaign exploration and tactical card-driven battles: complete personal quests, collect new cards, and develop combos in a modular combat arena. The game supports a 12-scenario narrative campaign, head-to-head 1v1 arena matches, and a roguelite mode focused on repeated runs and deck progression.

Spillere
1–2 bedst 1
Spilletid
60–120 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,7 / 5
7,7 på Ludoyafra 1.499,95 kr.DyrFantasyKampagne / baseret på kampkortKooperativt spilSolo / Solitærspil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
163
Registrerede partier
34
Spillere
2h 23m
Gennemsnitligt parti
35
I samlinger
19
På ønskelister
7
Forudbestilt

7,7/10

fra 5 anmeldelser på Ludoya

  • Jugador Inicial7,0

    El joc està ben parit però Awaken Realms en han enganyat amb la versió Retail. No compreu el joc a retail perquè us faltaran components. Ni tokens acrílics, ni llibret per guardar els mystlings entre altres desperfectes. El que podia haver estat una edició fantàstica, és una presa de pèl que val gairebé 200€. TLDR: Scam retail version of the game.

    Ingen partier logget

  • Sònia Martí7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvor mange Action-kort skal hvert Mystling-dæk have, og kan jeg inkludere kort fra andre elementer eller mere end én Legendary?

Hvert Mystling-dæk skal indeholde præcis 16 Action-kort, inkludere 3–6 Mystling-specifikke kort, må kun have én Legendary og må kun indeholde kort, der matcher Mystlingens element eller dens subtype (plus neutrale kort); subtype-kort er begrænset af tallet vist på Mystlingen (side 7).

Hvis jeg udløser et andet Action-kort i min tur, får jeg så Poweren fra det udløste korts slot?

Nej — når du Trigger et kort, løser du kortet og kasserer det, men du får ikke Power fra det Triggerede korts plads (se Trigger-reglen og eksemplet, siderne 19 og 21).

Bliver mine Action-kort liggende i pladserne, eller bliver de smidt ud, og hvordan genfylder/glider jeg mine pladser?

Afviklede Action-kort lægges på din Action-smidbunke; under trækfasen skubber du kortene fra venstre mod højre for at udfylde huller og trækker derefter ind i de yderste tomme pladser til højre, og blander om efter behov, når bunken er tom (sider 19–21).

Hvem sigter fjenden efter — hvordan virker Taunt, og hvem tager Fatigue, hvis fjendens deck løber tør?

At gøre skade giver dig Taunt-tokenet, så fjenden vil målrette sig mod indehaveren af Taunt-tokenet (eller “Other”, hvis det er angivet); hvis fjendens angrebsbunke løber tør, er det kun spilleren med Taunt-tokenet, der tager Fatigue-kortet (se Taunt på side 19 og reglerne for fjendens bunke/Fatigue på side 22).

Hvordan fungerer Tests — hvornår stopper jeg med at trække Item-kort, og hvad sker der med de afslørede kort?

I en Test afslører du Item-kort ét ad gangen og kan stoppe efter enhver afsløring; når du slutter, lægger du de afslørede Values sammen, anvender slut-på-Test-modifikatorer, lægger alle brugte Item-kort i afkastbunken og resolverer udfaldet, der matcher den total (side 11).

Hvordan placeres elementar-token, og kan flere token optage den samme plads?

Elementærbrikker er dobbeltsidede (hvide for spillere, sorte for Fjende); du vælger, որտեղ du vil placere spillerbrikker (Fjende-brikker placeres så tæt på dig som muligt), og der må højst være én spillerbrik og én Fjende-brik i hvert felt — overhold også brikbegrænsningen på Mystlingens statkort (side 24).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.