Dinant '40

2027 · Kriegsspiel

Dinant '40

Rommel überquert in den ersten Tagen von Fall Gelb nahe Dinant die Maas. Diese Simulation deckt die ersten vier Tage der Schlacht ab, während deutsche Panzereinheiten versuchen, Brückenköpfe zu errichten und durch die leicht verteidigten französischen Stellungen durchzubrechen. Die Spielzüge entsprechen ungefähr sechs Stunden; Bataillone, Regimenter und Kompanien manövrieren über Hexfelder von einem Kilometer Seitenlänge. Verkehrsmarker und Geländeeffekte beeinflussen Bewegung und Gefecht, während Sonderregeln Nachtzüge, Brückeneinheiten, Anhöhen, Rommel und Panzerwerte abdecken.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
14+
ab 62,00 €Zweiter WeltkriegWürfelnHexfeldrasterVerhältnis / Kampf-Ergebnis-Tabelle

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