Ludoya Premium
Wähle den Plan, der zu deinen Partien passt
Premium-Funktionen für Spieler. Leistungsstarke Werkzeuge für Organisatoren. Professionelle Betriebsabläufe für Veranstaltungsorte.
Ludoya selbst bleibt kostenlos, ohne Begrenzung — die erste Spalte ist keine Testversion. Diese Pläne fügen die Extras hinzu.
Kostenlos
Alles, was du schon hast, in vollem Umfang
Keine Kreditkarte nötig
- Unbegrenztes Protokollieren von Partien
- Live-Sitzungen und Timer
- Deine ganze Sammlung
- BoardGameGeek- und BGA-Sync
- Veranstaltungen, Zusagen und Wartelisten
- Gruppen und Clubs
- Formulare, bis zu fünf Fragen
- Nachrichten und Club-Posteingang
- Marktplatz, kaufen und verkaufen
- Statistiken, Abzeichen und Replay
- KI-Assistent, zehn Fragen im Monat
Player
Für Hobbyspieler, die Brettspiele lieben
berechnet 21 €/Jahr
- Alles in Kostenlos
- KI-Brettspielassistent
- Regalplaner
- Kampagnen
- Wiederkehrende Veranstaltungen
- Automatische Absage
- Spielausleih-Tracker
- Hervorgehobene Marktplatzangebote
- Spieländerungen einreichen
- Premium-Profilabzeichen
- Erhöhte Sichtbarkeit
Club
Für Organisationen, die regelmäßige Treffen veranstalten
berechnet 84 €/Jahr
- Alles in Player
- Telegram und Discord
- Turniere
- Club-Auswertung
- Verlosungen
- Unterveranstaltungen
- Festival-Team
- Unbegrenzte Formularfragen
- Öffentliche API
- Gemeinsamer Posteingang und Prüfprotokoll
- Mitgliedsstufen
- Verleih aus der Spielebibliothek
Business
Für Läden, Cafés, Clubs und Conventions
berechnet 498 €/Jahrberechnet 210 €/Jahr
- Alles in Club
- Ludoya Tickets
- Alle Orte auf deinem Profil
- QR-Einlasskontrolle
- Interaktive Grundrisse für Veranstaltungsorte
- Tischbuchungen
- Die Veranstaltung auf der großen Leinwand
- Quiz-Rallye
- Spielebibliothek des Events
- Gebrauchtmarkt auf deinen Veranstaltungen
- Automatisches Öffnen/Schließen
- Höhere API-Limits
14-tägige kostenlose Testphase für jeden Plan, den du zuvor nicht hattest · Jederzeit kündbar · Sicheres Bezahlen via Stripe
Alles in Player
Funktionen für jeden Brettspieler

KI-Brettspielassistent
Unterbreche den Spaß nie wieder, um in den Regelbüchern zu kramen. Wähle ein Spiel, stelle eine Frage und erhalte eine sofortige Antwort. Du kannst sogar ein Foto deines Spielzustands oder einer Regelbuchseite für Kontext anhängen. Funktioniert für Tausende von Spielen, mit einer kostenlosen Tagesquote und erweiterten Limits für Premium-Mitglieder.

Regalplaner
Erzähle Ludoya von deinen Möbeln, und es packt deine Sammlung in 3D hinein — mit den echten Schachtelmaßen jedes Spiels, sodass du schon vor dem Kauf des nächsten Regals weißt, ob alles passt. Erkunde das Ergebnis in einer interaktiven 3D-Ansicht, sieh genau, wohin jedes Spiel gehört, und erhalte Vorschläge für die Möbel, die deine ganze Sammlung fassen würden. Noch keine Regale? Ein Assistent führt dich durch die Einrichtung.

Kampagnen
Organisiere deine lang laufenden Abenteuer an einem Ort. Erstelle Kampagnen, die mit einem Spiel und optional mit einer Gruppe verknüpft sind, lade Mitglieder ein und definiere Charaktere mit Hintergrundgeschichten und benutzerdefinierten Attributen. Verfolge den Weltzustand mit typisierten Feldern — Text, Zahlen, Auswahlen, Farben und Bilder — und nutze Spiel-Kits als Startvorlagen. Protokolliere jede Sitzung und erstelle im Laufe der Zeit ein lebendiges Protokoll der Geschichte deiner Gruppe.

Wiederkehrende Veranstaltungen
Richte deine wiederkehrende Sitzung einmal ein und lass Ludoya den Rest erledigen. Wähle einen Wochentag, lege dein Wiederholungsintervall fest — wöchentlich, alle zwei Wochen oder in beliebigem individuellen Rhythmus — und neue Veranstaltungen werden automatisch nach Zeitplan erstellt. Füge optional ein Enddatum hinzu oder lasse sie unbegrenzt laufen.

Automatische Absage
Lege eine Mindestzahl an Spielern fest und wähle, wie lange vor dem Start die Veranstaltung aufgeben soll. Ludoya zählt die Anmeldungen für dich: Ist der Tisch zu diesem Zeitpunkt immer noch nicht voll genug, sagt es die Veranstaltung ab und benachrichtigt alle Angemeldeten, damit niemand zu einer Partie fährt, die nie zustande gekommen wäre. Vorher bekommst du eine Vorwarnung, solange noch Zeit ist, jemanden zu gewinnen — und wenn doch noch jemand auftaucht, kannst du die Veranstaltung wiederherstellen, was den Timer endgültig abschaltet.

Spielausleih-Tracker
Verliere nie wieder den Überblick über ein verliehenes Spiel. Erfasse, welche Spiele du verliehen hast, verknüpfe den Ausleiher mit seinem Ludoya-Profil und setze ein erwartetes Rückgabedatum. Wenn er es zurückbringt, erfasse die Rückgabe, mit Notizen zum Zustand, wenn du magst. Der Reiter Ausleihen zeigt jedes Spiel, das du draußen hast, auf einem Bildschirm, die überfälligen zuerst, mit der Geschichte jedes Exemplars und jedes Ausleihers.

Hervorgehobene Marktplatzangebote
Gib deinen Verkaufs- und Tausch-Marktplatzangeboten einen dauerhaften Vorteil. Als Premium-Mitglied erscheinen deine Artikel in Suchergebnissen und auf den Übersichtsseiten weiter oben — und anders als normale Marktplatzangebote laufen sie nicht ab, solange dein Abonnement aktiv ist.

Spieländerungen einreichen
Hilf mit, Ludoyas Spieldatenbank genau und wachsend zu halten. Füge Spiele hinzu, die im Katalog fehlen, oder schlage Korrekturen für bestehende Einträge vor — Namen, Spielerzahlen, Altersfreigaben, Spielzeiten, Bilder und Angaben zu den Erstellern. Jede Einsendung enthält deine Erläuterung und durchläuft eine Moderationsprüfung, damit die Daten für die gesamte Community zuverlässig bleiben.

Erhöhte Sichtbarkeit
Hebe dich in der Community hervor. Deine Veranstaltungen, Rezensionen und Inhalte erhalten eine bevorzugte Platzierung im sozialen Feed, wodurch du mehr Spieler erreichst und deine Spielgemeinschaft vergrößerst.
Alles in Club
Werkzeuge für Organisatoren, die regelmäßige Treffen durchführen

Telegram und Discord
Verbinde deine Organisation in drei Schritten mit Telegram: füge @ludoyabot zu deiner Telegram-Gruppe hinzu, erstelle in Ludoya einen Verknüpfungscode und schreib /link gefolgt vom Code in deinen Chat. Ab dann werden neue Veranstaltungen automatisch angekündigt – kein Kopieren und Einfügen, keine manuellen Updates. Auf Discord verknüpfst du einen Kanal deines Servers auf die gleiche Weise: Der Ludoya-Bot kündigt deine Veranstaltungen dort an, hält jede Ankündigung aktuell und lässt Mitglieder direkt darüber einen Platz nehmen. Deine Community bleibt in der App informiert, die sie ohnehin nutzt.

Turniere
Erstelle eine Veranstaltung vom Typ Turnier und wähle Schweizer System, Mixer oder Einfaches/Doppeltes K.-o.-System — Ludoya erstellt die Paarungen jeder Runde, führt Live-Ranglisten mit Tiebreakern und zeichnet den Turnierbaum, während die Begegnungen entschieden werden. Jede Begegnung wird zu einer geplanten Partie, die deine Spieler melden, und Freilose rücken automatisch vor. Perfekt für Spieleläden, Conventions und wettbewerbsorientierte Spielgruppen.

Club-Auswertung
Die Teilnahme deines eigenen Clubs, zurückgelesen als Entscheidungen. Stammgäste, die still geworden sind — gemessen am Rhythmus der jeweiligen Person, damit ein monatlicher Club nicht wie ein wöchentlicher beurteilt wird —, und die Neulinge, die einmal da waren und nie wiederkamen. Welcher Wochentag, welche Uhrzeit und welches Spiel wirklich Plätze füllen, und wie sich neue und wiederkehrende Gesichter Monat für Monat entwickelt haben. Was deine Mitglieder spielen wollen, das Gefragteste zuerst, daneben, ob der Club es schon besitzt. Und innerhalb eines einzelnen Abends eine Heatmap, wann deine Teilnehmer Zeit haben, in 15-Minuten-Abschnitten, damit das große Spiel startet, wenn der Raum am vollsten ist. Nur für Admins und aus den Anmeldungen gebaut, die du ohnehin hast: keine zusätzlichen Formulare, keine Umfragen, nichts, was deine Mitglieder tun müssen. Exportiere jeden Teil davon als CSV.

Verlosungen
Belohne deine Teilnehmer mit Preisverlosungen. Erstelle eine Verlosung für eine beliebige Veranstaltung, füge deine Preise hinzu und führe eine animierte Live-Ziehung durch, die alle verfolgen können, während die Gewinner bekannt gegeben werden. Perfekt für Verlosungen in Spieleläden, Preisstände auf Conventions und Community-Dankesabende.

Unterveranstaltungen
Organisiere komplexe Treffen mit Leichtigkeit. Erstelle Unterveranstaltungen innerhalb deiner Hauptveranstaltung — perfekt, um parallele Tische, Turnierrunden oder thematische Sitzungen innerhalb einer Veranstaltung durchzuführen.

Festival-Team
Richte ein Festival im Team aus. Lass Verlage und Clubs eigene Stände in deiner Veranstaltung betreiben, beschränke jeden Freiwilligen auf die Tische, Stände oder den Eingang, um die er sich kümmert, und gib der ganzen Crew einen einzigen Link oder QR-Code, um beizutreten. Eine Veranstaltung mit einem anderen Club gemeinsam auszurichten bleibt kostenlos.

Unbegrenzte Formularfragen
Eigene Anmeldeformulare sind in jedem Plan kostenlos, bis zu fünf Fragen pro Formular oder Vorlage. Club hebt das Limit auf: frag nach Allergien, Erfahrung, Sitzplätzen, Anreise, Einwilligungen und allem anderen, was du für den Abend brauchst — jede Antwort ist der Person zugeordnet und wird zusammen mit der Liste exportiert.

Öffentliche API
Stelle die Daten deiner Organisation über eine schlichte REST-API bereit. Erzeuge in der Konsole deiner Organisation unter Integrationen einen API-Schlüssel und hol dir Live-Daten – kommende und vergangene Veranstaltungen, deine Mitgliederliste, eure Spielesammlung und die Partienstatistik – in deine eigene Website, App oder Automatisierung. Die Authentifizierung läuft über einen einzigen Header, und du kannst den Schlüssel jederzeit widerrufen und neu erzeugen. Du nutzt WordPress? Ein kostenloses Plugin bringt deine Veranstaltungen ohne eine Zeile Code auf deine Seite. Club-Schlüssel erlauben 30 Anfragen pro Minute und 2.000 pro Tag, Business-Schlüssel 100 pro Minute ohne Tageslimit.

Gemeinsamer Posteingang und Prüfprotokoll
Die Nachrichten des Vereins zu lesen, zu beantworten und als erledigt zu markieren ist in jedem Tarif kostenlos. Das hier lässt das mit mehr als einem Admin funktionieren: weise jede Unterhaltung einem Admin zu, damit sie niemand zweimal beantwortet, und sieh auf einen Blick, wer sich worum kümmert. Daneben hält das Prüfprotokoll jede Änderung fest, die ein Admin am Verein vorgenommen hat — Rollen, Entfernungen, Einstellungen, Stufen, Veranstaltungen — mit wem und wann. Hier lässt sich nichts bearbeiten oder löschen, und genau das macht es lesenswert, wenn jemand fragt „Wer hat Marta entfernt?“.

Mitgliedsstufen
Eine Stufenleiter von Mitgliedschaften – Förderer, Mitglied, Mäzen, wie auch immer dein Verein sie nennt – mit eigenen Regeln für jede Stufe. Reserviere ein Exemplar für eine Stufe und alle darüber, damit das teure Spiel im Regal bleibt für die Leute, deren Beiträge es bezahlt haben. Gib jeder Stufe eigene Grenzen: wie viele Spiele ein Mitglied gleichzeitig haben darf und wie lange. Mitglieder sehen, auf welcher Stufe sie stehen, und die Bibliothek lehnt höflich ab und sagt, warum. Beiträge sind dabei: trag sie von Hand ein, wenn ein Mitglied bar zahlt, oder lass Mitglieder jede Periode per Karte zahlen, direkt auf das eigene Stripe-Konto des Clubs. Und gib dem Club und jeder Stufe ein eigenes Abzeichen, das Mitglieder auf ihrem Profil tragen, damit jeder auf einen Blick ein Mitglied von einem Mäzen unterscheiden kann.

Verleih aus der Spielebibliothek
Gib jedem Exemplar in deiner Bibliothek ein eigenes QR-Etikett, das direkt aus Ludoya auf einem Standard-A4-Bogen gedruckt wird. Jede Person, die ein Etikett scannt, sieht das Spiel, wer es besitzt und ob es gerade verfügbar ist. Mitglieder leihen selbstständig aus und geben zurück, und sie reservieren ein Spiel, das verliehen ist: Das Exemplar, das zurückkommt, wartet auf sie. Während deiner Veranstaltungen nehmen und geben die Teilnehmenden die Spiele direkt am Tisch. Jede Ausleihe wird erfasst, und deine Mitgliedsstufen entscheiden, wer was nehmen darf. Das Team kann Exemplare auch im Stapel scannen, um Inventarorte festzulegen, Spiele für eine Veranstaltung zu registrieren oder zum Feierabend einen ganzen Stapel auf einmal zurückzubuchen.
Alles in Business
Vor-Ort-Organisation für Veranstaltungsorte, die Veranstaltungen am Einlass durchführen

Ludoya Tickets
Verkaufe Tickets komplett innerhalb von Ludoya – keine externe Plattform und keine Weiterleitung für Käufer. Lege Tickettypen mit eigenem Preis, eigener Menge und Sichtbarkeit fest, und die Leute kaufen sie über einen eingebetteten Stripe-Checkout direkt auf der Veranstaltungsseite, mit einem Tippen, für sich selbst oder eine ganze Gruppe. Du verbindest dein eigenes Stripe-Konto und bist der Verkäufer, sodass Käufer direkt an dich zahlen und die Auszahlungen auf deinem Konto landen; Ludoya behält pauschal 3 % pro Verkauf ein. Jedes Ticket bekommt seinen eigenen QR-Code für den Check-in am Eingang, Käufer bewahren alle Tickets in einer Wallet in der App auf, und du verfolgst Verkäufe und erstattest im Verkaufsbereich der Veranstaltung, ohne je Stripe zu öffnen.

Alle Orte auf deinem Profil
Jedes Konto kann so viele Orte führen, wie es betreibt — den Laden, die Halle, die du für Messen mietest, die zweite Adresse des Vereins — und sie für Veranstaltungen nutzen, mit eigenen Öffnungszeiten, Plätzen und Raumplan. Was hier dazukommt, ist das Profil: statt nur der Hauptadresse sehen Besucher jeden Ort, den du betreibst, jeweils mit seinen Zeiten — so finden sie am richtigen Tag die richtige Tür.

QR-Einlasskontrolle
Halte ungebetene Gäste fern, ohne eine Papierliste zu führen. Jeder Teilnehmende zeigt einen bei Bedarf erzeugten QR-Code von der Veranstaltungsseite, und die Organisation scannt ihn am Eingang mit jedem Handy, Tablet oder Laptop mit Kamera, um sofort zu bestätigen, dass die Person auf der Zusageliste steht – dann hält ein Tippen auf Einchecken fest, dass sie gekommen ist, Begleitung inklusive. Wer nie aufgetaucht ist, kann danach als nicht erschienen markiert werden. Ideal für Spielorte, Conventions und organisiertes Spiel.

Interaktive Grundrisse für Veranstaltungsorte
Lade ein Bild des Grundrisses für deinen Ort hoch und platziere jeden Platz darauf — die Teilnehmenden erkunden eine verschiebbare und zoombare Karte mit jedem Tisch, jedem Raum oder jedem Spielbereich markiert. Unterveranstaltungen und geplante Partien beanspruchen jeweils einen Platz, sodass alle immer genau wissen, zu welchem Tisch oder in welchen Raum sie gehen müssen.

Tischbuchungen
Stell „Besuch buchen“ in dein Profil. Besucher wählen, wie viele sie sind, wie lange sie bleiben, den Tag und eine freie Zeit; dann einen Tisch, auf deinem Plan, wenn du einen hast, und die Spiele, die auf sie warten sollen. Sie können ohne Ludoya-Konto buchen und bekommen einen Link zum Ändern oder Absagen. Die Zeiten kommen aus deinen Öffnungszeiten, ein Tisch wird nie doppelt gebucht, und die Spiele, die du für einen Besuch zurücklegst, werden zur gleichen Zeit keinem anderen angeboten. Halte ein paar Tische für spontane Gäste frei, lass zwischen den Besuchen ein paar Minuten zum Abräumen, und bestätige jede Buchung von Hand, wenn du magst. Dein Schalter zeigt den ganzen Tag, nimmt Telefonbuchungen und spontane Gäste auf und sagt dir, wer früher nicht erschienen ist. Die gleiche Buchungsseite passt mit einer Zeile Code auf deine eigene Website.

Die Veranstaltung auf der großen Leinwand
Öffne jede Veranstaltung im Vollbild auf dem Laptop unter dem Beamer oder auf einem Fernseher. Ein Turnier zeigt die laufende Runde Tisch für Tisch neben der Tabelle, und beide werden mit den eintreffenden Ergebnissen aktualisiert; wer aufsteigt, bekommt einen Pfeil, und am Ende tritt ein Podium an die Stelle der Runde. Sobald es in die K.-o.-Phase geht, zeichnet der Bildschirm den Baum selbst, samt Verliererbaum, mit jedem Ergebnis und der Partie, die gerade gewertet wird. Eine Messe oder ein Clubabend zeigt ihr Programm wie eine Abflugtafel, so tief verschachtelt es auch ist: jede Session mit ihrem Bereich und ihrem Raum, was jetzt läuft, wie viele Plätze frei sind, und die Sessions, die gleich beginnen, abwechselnd auf einer Countdown-Karte. Die Tafel zeigt den heutigen Tag, die Läden, die Bar und die offene Spielbibliothek bekommen ihre eigene Liste „Ganztägig“, und lange Listen blättern von selbst weiter, sodass irgendwann alles an der Wand steht. Der Bildschirm braucht niemanden, der angemeldet ist, hält das Display wach, sagt es, wenn die Verbindung abreißt, und trägt einen QR-Code, um die Veranstaltung am Handy zu verfolgen.
Quiz-Rallye
Mach dein Festival zur Quiz-Rallye. Jeder teilnehmende Stand bekommt ein gedrucktes Plakat mit eigenem QR-Code und einer Frage: eine Antwort auswählen, sie eintippen oder einfach den Stand finden. Die Besucher scannen mit der Handykamera und spielen im Browser, ohne etwas zu installieren: Die erste Station fragt nach Name und E-Mail-Adresse, jede weitere öffnet direkt ihre Frage. Du verfolgst die Antworten und die Rangliste live, entscheidest, ob die Spielenden sofort oder erst am Ende sehen, ob sie richtig lagen, und verlost Preise unter denen, die die meisten Stationen gefunden oder am meisten richtig haben, wenn du willst mit richtigen Antworten als Extralosen.

Spielebibliothek des Events
Mach aus jedem Event eine betreute Ausleihbibliothek — ohne Ausdrucke und ohne Aufkleber auf den Schachteln. Besuchende stöbern vom Saal aus im ganzen Regal, sehen, was gerade frei ist und in welchem Fach jede Schachtel steht, und tippen auf Ausleihen: Es erscheint ein Code mit fünf Minuten Zeit, der das Exemplar festhält, damit niemand für ein Spiel ansteht, das längst weg ist. Dein Personal scannt diesen Code, wenn die Schachtel den Besitzer wechselt, und die Ausleihe startet mit einer Rückgabezeit: eine Dauer fürs ganze Regal oder eine, die sich aus der Spieldauer des jeweiligen Spiels ergibt. Die Rückgabe ist derselbe Scan rückwärts. Der Thekenbildschirm listet die Reservierungen, die auf Abholung warten, und alles, was unterwegs ist — Überfälliges zuerst; und das Personal kann ein Spiel ganz ohne Scan aushändigen oder zurücknehmen, wenn ein Handy leer ist. Leg fest, wie viele Spiele eine Person gleichzeitig haben darf, stell vor der ersten Ausleihe die Fragen des Events, sag Leuten Bescheid, sobald ein gewünschter Titel zurück ist, und lies hinterher den Bericht.

Gebrauchtmarkt auf deinen Veranstaltungen
Das klassische Bring & Buy, ohne Klemmbrett. Besitzer geben ihre Schachteln an deinem Tisch ab, und du nimmst jede mit Besitzer, Zustand, Preis und einer Etikettennummer auf, sodass sie sofort zum Verkauf steht; Besitzer brauchen kein Ludoya-Konto. Lege die Provision des Markts einmal fest oder pro Schachtel. Die Kasse findet eine Schachtel über ihre Nummer, ihren Namen oder ihren Besitzer und arbeitet auch ohne Netz weiter: Verkäufe warten auf dem Gerät und gehen raus, sobald die Verbindung zurück ist, und eine doppelt verkaufte Schachtel wird markiert statt doppelt gezählt. Am Ende teilt die Abrechnung die Einnahmen nach Zahlungsart auf und zeigt jedem Besitzer, was er verkauft hat und was ihm zusteht, in bar oder, bei einem Laden, als Ladenguthaben mit Bonus obendrauf. Besitzer bekommen eine Nachricht, wenn eine Schachtel verkauft wird, und sehen ihre eigenen Schachteln auf der Veranstaltungsseite. Teilnehmende ihre eigenen Spiele untereinander verkaufen zu lassen, ist in jedem Plan kostenlos.

Automatisches Öffnen/Schließen
Lege ein bestimmtes Datum und eine Uhrzeit fest, zu der die Anmeldung geöffnet werden soll, und ein weiteres, zu dem sie geschlossen wird — Ludoya übernimmt das automatisch. Du musst zum richtigen Zeitpunkt nicht online sein. Nützlich für Frühbucherzeiträume, kurzfristige Anmeldefristen oder um Anmeldungen so lange gesperrt zu halten, bis du bereit bist, sie anzukündigen.

Höhere API-Limits
Business hebt die Obergrenze der öffentlichen API an. Ein Club-Schlüssel erlaubt 30 Anfragen pro Minute und 2.000 pro Tag – reichlich für eine Website, die deine Veranstaltungen auflistet. Ein Business-Schlüssel läuft mit 100 pro Minute und hat gar kein Tageslimit, und genau das braucht ein gut besuchter Laden, das komplette Programm einer Messe auf einmal oder ein Assistent, der mit deinen Daten arbeitet. Es gibt nichts einzurichten: Der Schlüssel, den du schon hast, wird schneller, sobald der Tarif es wird.
Häufig gestellte Fragen
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