Ludoya verbindet sich mit den Werkzeugen und Plattformen, die du schon nutzt. Synchronisiere deine Sammlung und Partien mit anderen Seiten, verknüpfe Telegram oder Discord für Gruppenbenachrichtigungen, exportiere deine Daten und teile dein Spielerleben über Ludoya hinaus.
BoardGameGeek (BGG)
Synchronisiere deine Sammlung und deinen Partienverlauf mit BoardGameGeek, der größten Brettspieldatenbank der Welt.
So verbindest du: Geh zu Einstellungen → BoardGameGeek-Integration. Gib deinen BGG-Benutzernamen ein. Für den Import reicht dein Benutzername: Dein BGG-Passwort wird nur abgefragt, wenn Ludoya deine Sammlung oder Partien auch an BGG senden soll.
Was synchronisiert wird:
- Sammlung importieren — hol deine BGG-Sammlung zu Ludoya
- Partien importieren — bring deinen BGG-Partienverlauf in deine Ludoya-Statistiken
- Sammlung exportieren — überträgt deine Ludoya-Sammlung zu BGG
- Partien exportieren — sendet deine Ludoya-Partien an BGG

Startdatum-Filter für die Synchronisierung: Wähle beim Import von Partien ein Startdatum. Nur Partien ab diesem Datum werden importiert. Praktisch, um dort weiterzumachen, wo du aufgehört hast.
Synchronisierungsstatus: Verfolge den Fortschritt in Echtzeit. Du siehst:
- Ausstehend — wartet auf den Start
- Warten auf BGG — Anfrage gesendet, wartet auf Antwort
- Importieren — lädt von BGG herunter
- Exportieren — lädt zu BGG hoch
- Abgeschlossen — fertig, mit Zahlen (z. B. „45 Spiele, 120 Partien importiert“)
- Fehler — etwas ist schiefgegangen; prüfe deinen Benutzernamen und dein Passwort
Wenn es heißt, dass BGG automatische Anmeldungen vorübergehend blockiert: Das liegt nicht an dir, und deine Zugangsdaten sind in Ordnung. BoardGameGeek drosselt automatische Anmeldungen von Zeit zu Zeit, und solange das passiert, kann sich Ludoya nicht für dich anmelden. Warte eine Weile und tippe dann noch einmal auf Jetzt synchronisieren — nichts geht verloren, und der Import (der dein Passwort nicht braucht) ist meist nicht betroffen.
Automatische oder manuelle Synchronisierung: Die BGG-Synchronisierung läuft serverseitig nach einem regelmäßigen Zeitplan, aber du kannst jederzeit Jetzt synchronisieren auslösen, um sofort zu aktualisieren.
Board Game Arena (BGA)
Importiere deinen Partienverlauf von Board Game Arena in Ludoya (Sammlungsimport ist nicht verfügbar).
So verbindest du dich: Gehe zu Einstellungen → Board Game Arena-Integration. Gib deinen BGA-Benutzernamen und dein Passwort ein.
Was synchronisiert wird:
- Partien importieren — bringt deinen BGA-Partienverlauf nach Ludoya
Import starten ab: Wähle ein Startdatum. Es werden nur Partien nach diesem Datum importiert.
Automatische oder manuelle Synchronisierung: Wie bei BGG wird BGA nach einem serververwalteten Zeitplan synchronisiert. Verwende Jetzt synchronisieren, um sofort zu importieren.

Telegram-Bot
@ludoyabot bringt deinen Verein in den Chat, in dem eure Mitglieder ohnehin unterwegs sind. Verbinde eine Telegram-Gruppe mit deiner Organisation, und sie kündigt eure Veranstaltungen an, beantwortet Fragen dazu, sucht Spiele aus eurem Regal aus, wenn sich niemand entscheiden kann, und lässt Leute einen Platz belegen, ohne die App zu öffnen.
Persönliche Verknüpfung: Damit Ludoya dir direkt Nachrichten senden kann, beginne in Telegram statt in Ludoya — sprich mit dem Bot, tippe auf Start, und er gibt dir einen Link, der die beiden Konten mit einem Tippen verknüpft.
Deine Gruppe verbinden

Das Verknüpfen braucht den Club-Plan oder höher für die Gruppe oder den Club – mit oder ohne eigenen Login. Jeder ihrer Admins kann den Plan dafür kaufen.
- Öffne die Konsole deiner Organisation und geh zu Integrationen, dann Telegram
- Erzeuge einen Verbindungscode
- Füge in Telegram @ludoyabot zu deiner Gruppe hinzu, oder als Admin zu deinem Kanal
- Tippe
/link <code>in den Chat - Der Bot bestätigt die Verbindung
Zum späteren Trennen tippe /unlink in denselben Chat. Die Ankündigungen hören sofort auf, und auf Ludoya wird nichts gelöscht — du kannst jederzeit wieder verbinden.
Frag den Bot
Erwähne @ludoyabot mit einer ganz normalen Frage, und er antwortet im Chat in deiner eigenen Sprache:
- "Welche Veranstaltungen gibt es?" — deine bevorstehenden Veranstaltungen
- "Zeig mir die Veranstaltung am Freitag" — Datum, Veranstaltungsort und wer kommt
- "Wer kommt?" — die Teilnehmerliste
- "Was werden wir spielen?" — die geplanten Partien, die Leute eingetragen haben
- "Zeig mir Scythe" — die Details zu diesem Spiel
- "etwas Leichtes und Lustiges für sechs" — eine kurze Auswahl aus der eigenen Sammlung eures Vereins
- "etwas wie Dune Imperium" — die Spiele eures Vereins, die auch Leute besitzen, die jenes mögen
Zu jeder Auswahl steht, was am Tisch wirklich entscheidet: Spielerzahl, Dauer, das jüngste Alter, für das es ist, eine farbcodierte Komplexität (grün leicht, rot schwer) und, wenn euer Verein sie notiert hat, die Regalnummer, die allen sagt, wo das Exemplar steht.
Keine Befehle zum Auswendiglernen. Er gibt ausschließlich Auskunft über die Gruppe, mit der der Chat verknüpft ist.
Sichere dir einen Platz, ohne Telegram zu verlassen
Wenn der Bot eine geplante Partie veröffentlicht, ist eine Schaltfläche Beitreten dabei. Tippe darauf und du hast deinen Platz — die Nachricht aktualisiert sich im Chat, damit alle sehen können, wie sich die Liste füllt. Es gibt auch eine Schaltfläche Auf Ludoya ansehen, wenn du die vollständige Seite sehen möchtest.
Wer sein Telegram-Konto noch nicht verknüpft hat, erfährt direkt im Chat, wie das geht.
Was wird angekündigt
Zwei Einstellungen in den Telegram-Einstellungen bestimmen, was den Chat erreicht:
- Welche Veranstaltungen — nur öffentliche Veranstaltungen, öffentliche und nur für Mitglieder bestimmte, oder alles
- Umfang — nur Hauptveranstaltungen (Standard), oder alle Veranstaltungen einschließlich Unterveranstaltungen und geplanter Partien
Veranstaltungen werden angekündigt, wenn sie erstellt werden und wenn sie sich ändern, sodass der Chat aktuell bleibt, ohne dass jemand etwas erneut posten muss. Eine Veranstaltung, die du durch Bearbeiten in deine Organisation holst, wird als neu angekündigt, und deine Mitglieder erfahren davon wie von einer dort erstellten; der Chat der Organisation, die sie verlässt, markiert ihre Nachricht als verschoben. Eine wiederkehrende Veranstaltung postet einen Termin nach dem anderen: Der nächste geht raus, sobald der vorherige vorbei ist, oder sofort, wenn du einen als Entwurf erstellten veröffentlichst.
Unabhängig vom Chat erfahren Mitglieder, die ihr Konto verknüpft haben und keine App für Benachrichtigungen nutzen, von ihren Veranstaltungen (einer neuen einer Organisation, der sie folgen, einer Änderung, einer Erinnerung) per Privatnachricht des Bots. Mit der App kommen diese stattdessen aufs Handy.
Discord-Bot
Der Ludoya-Bot macht auf Discord das, was @ludoyabot auf Telegram tut. Verbinde einen Kanal deines Servers mit deiner Organisation, und er kündigt eure Veranstaltungen dort an und hält jede Ankündigung aktuell, beantwortet Fragen dazu aus jedem Kanal des Servers und lässt Mitglieder über den Beitreten-Button der Ankündigung einen Platz nehmen.
Deinen Server verbinden
Wie bei Telegram braucht das Verknüpfen den Club-Plan oder höher für die Gruppe oder den Club.
- Öffne die Konsole deiner Organisation und geh zu Integrationen, dann Discord
- Drücke Zu Discord hinzufügen und wähle deinen Server
- Führe im Kanal, der die Veranstaltungen bekommen soll,
/link <code>mit dem Code aus den Einstellungen aus - Der Bot bestätigt die Verbindung
Der Abschnitt Integrationen der Konsole kann eine Testnachricht an jeden verbundenen Chat und Kanal senden, um zu prüfen, ob der Bot noch durchkommt. Nur Mitglieder, die den Server verwalten dürfen, können einen Kanal verbinden oder trennen. Führe /unlink in diesem Kanal aus, um die Ankündigungen zu stoppen — auf Ludoya wird nichts gelöscht. Dieselben Einstellungen Welche Veranstaltungen und Umfang wie auf Telegram entscheiden, was gepostet wird.
Dein Konto verbinden
Führe /start im Server oder in einer Direktnachricht an den Bot aus. Nur du siehst die Antwort: einen Konto verbinden-Button, der dein Discord- und dein Ludoya-Konto mit einem Tipp verbindet. Von da an ist dein Platz ein Beitreten entfernt, und dein Name steht auf der Teilnehmerliste der Ankündigung.
Frag den Bot
Erwähne den Bot mit einer normalen Frage — denselben, die er auf Telegram beantwortet, von was ansteht und wer kommt bis zu einer Auswahl aus deinem Regal — oder antworte auf eine seiner Antworten, um das Gespräch fortzusetzen. Seine Kurzbefehle (/event_list, /planned_play_list …) erscheinen, während du / tippst.
WordPress-Plugin
Dein Club hat schon eine Website? Bring Ludoya darauf. Das Plugin Ludoya für WordPress zeigt eure Veranstaltungen, eure Spielesammlung, eure Partienstatistiken und eure Orte auf euren eigenen Seiten, im Stil eures Themes, und lässt euer Team Veranstaltungen aus der WordPress-Verwaltung führen.
Auf euren Seiten fügst du einen von sechs Blöcken ein, oder seinen Shortcode:
- Veranstaltungen: eine Liste eurer kommenden Veranstaltungen
- Veranstaltung: eine Veranstaltung, mit Programm und Anmeldeformular. Eine Seite kann jede Veranstaltung bedienen, Unterveranstaltungen inklusive, sodass eine ganze Convention auf eurer Seite bleibt
- Anmeldeformular: nur das Formular, für eine Seite mit euren eigenen Worten
- Sammlung, Statistiken und Orte: die Spiele, die ihr habt, wie viel ihr gespielt habt und wo ihr spielt
Veranstaltungsseiten tragen die strukturierten Daten, die Suchmaschinen für reichhaltige Veranstaltungstreffer nutzen.
In wp-admin erstellt, bearbeitet, veröffentlicht, sagt ab und löscht euer Team Veranstaltungen und meldet Leute an, ohne Ludoya zu öffnen.
Das Plugin ist kostenlos und Open Source und nutzt die öffentliche API, braucht also den Club-Plan oder höher. Lade es aus seinem neuesten Release auf GitHub herunter, installiere es unter Plugins → Installieren → Plugin hochladen und füge einen API-Schlüssel aus Integrationen → Schlüssel und Apps in deiner Konsole ein.
Anmeldung mit Google
Melde dich bei Ludoya mit deinem Google-Konto an, statt mit E-Mail und Passwort.
So funktioniert's: Auf der Anmeldeseite tippe auf Mit Google anmelden. Wenn du noch kein Ludoya-Konto hast, wird automatisch eines erstellt. Wenn du bereits ein Konto hast, wird dein Google-Konto damit verknüpft.
Hinweis: Du musst ein aktives Google-Konto haben. Die Zwei-Faktor-Authentifizierung bei Google wird unterstützt.
Mit Ludoya anmelden
Es funktioniert auch umgekehrt: Dein Ludoya-Konto kann dich bei anderen Websites anmelden. Clubs, Shops und Communities können auf ihrer eigenen Website oder in ihrem Forum einen Button Mit Ludoya anmelden platzieren, damit du dich mit dem Konto anmeldest, das du bereits hast.
Wenn du zustimmst, wirst du auf Ludoya auch mit dieser Organisation verknüpft — du trittst ihr bei oder beantragst den Beitritt, je nach deren Aufnahmerichtlinie. So kann dich die Anmeldung im Forum eines Clubs hier gleichzeitig zum Mitglied dieses Clubs machen.
Deine Verbindungen überprüfen: Gehe zu Einstellungen → Verbundene Apps, um alle Websites zu sehen, bei denen du dich mit Ludoya angemeldet hast, wann du sie verknüpft hast und wann sie zuletzt verwendet wurden. Tippe auf Trennen, um den Zugriff einer Website sofort zu beenden — du bleibst Mitglied der Gruppe und kannst diese bei Bedarf separat verlassen.
Leitest du eine Community? Die Ludoya-Anmeldung auf deiner eigenen Website gehört zur Funktion Öffentliche API im Club-Plan und höher.
Kalenderexport
Exportiere deine Ludoya-Veranstaltungen in Apple Calendar, Outlook, Google Calendar, Thunderbird oder jede App, die das iCalendar-Format unterstützt.
Verfügbare Formate:
- iCalendar (.ics) — lade eine Datei herunter, um sie in Apple Calendar, Outlook oder Thunderbird zu importieren
- Direktlink für Google Calendar — direkt in Google Calendar abonnieren
Enthalten: Titel der Veranstaltung, Datum, Uhrzeit, Ort sowie ein Link zurück zur Veranstaltung in Ludoya, damit du die Gästeliste, die Diskussion und die Details jederzeit einsehen kannst.
So exportierst du: Gehe zur Seite der Veranstaltung und tippe auf Zum Kalender hinzufügen. Beachte, dass dies eine Momentaufnahme der Veranstaltung in deinem Kalender ablegt, statt eines Live-Kalenderabonnements — wenn der Organisator die Veranstaltung verschiebt, füge sie erneut hinzu, um die neue Uhrzeit zu übernehmen.
Einbettbare Widgets
Bette Ludoya-Inhalte per HTML-iframe-Schnipsel in deine eigene Website oder dein Community-Forum ein. Die Widgets sind so gestaltet, dass sie sich nahtlos einfügen, und tragen ein "Bereitgestellt von Ludoya"-Abzeichen.

Verfügbare Einbettungen:
- Sammlung — die Spiele, die ein Konto besitzt, samt dem Filter oder der Liste, die du angewendet hattest
- Partien — die neuesten Partien eines Kontos oder einer Gruppe
- Veranstaltungen — bevorstehende Veranstaltungen
Der einfache Weg: Öffne die Sammlung, die du teilen willst, und wähl in ihrem Menü Web-Einbettung erstellen. Ludoya gibt dir einen fertigen HTML-Schnipsel, der deinen aktuellen Filter beibehält — so kannst du nur deine Wunschliste, nur eine bestimmte eigene Liste oder das gemeinsame Regal einer Gruppe einbetten.
Partien und Veranstaltungen: Dafür gibt es noch keinen Generator, richte den iframe also selbst auf die Adresse aus — /embed/YOUR-USERNAME/plays oder /embed/YOUR-USERNAME/events auf der App-Domain, mit dem Benutzernamen deines Kontos oder deiner Gruppe.
Einbettungsmodus: In der Einbettungsansicht sind die obere Navigation und die Fußzeile von Ludoya ausgeblendet, sodass nur der Inhalt zu sehen ist, den du zeigen willst.
Wandle jede Seite in ein Bild um
Die meisten Seiten, die es wert sind, gezeigt zu werden, lassen sich als Bild exportieren — für Discord, für soziale Medien oder zum Ausdrucken und Aushängen im Club. In allen Plänen kostenlos, für alle.
Was du in ein Bild verwandeln kannst:
- Sammlungen — ein Raster deiner Cover, unter Beachtung des Filters oder der Liste, die du dir gerade ansiehst
- Partienverläufe — deine Partien über einen Zeitraum, einschließlich der monatlichen und jährlichen Zusammenfassungen
- Replays — dein Jahr in Spielen sowie Gruppen- und Veranstaltungs-Replays
- Eine einzelne Partie — das Spiel, die Spieler und die Endergebnisse
- Veranstaltungen — Titel, Datum, Ort und wer kommt
Suche nach Teilen, dann Bild — oder Herunterladen, wenn du nur die Datei möchtest.
Mach es zu deinem
Tippe im Teilen-Blatt auf Anpassen, und eine Live-Vorschau aktualisiert sich, während du Änderungen vornimmst:
- Titel — dein eigener Text. Lass ihn leer, um den Zeitraum zu verwenden, oder füge
%PERIOD%in einen längeren Titel ein, um ihn genau dort zu platzieren, wo du ihn haben möchtest - Hintergrund — der Standard, eine von dir gewählte Vollfarbe oder deine eigene Bild-URL
- Was jedes Spiel zeigt — aktiviere/deaktiviere die Anzahl der Partien, die Partiezeiten und die Spielnamen
- Sortieren nach — die Optionen hängen davon ab, was du teilst; eine Sammlung wird nach Name, Hinzufügedatum, Bewertung, BGG-Bewertung oder Jahr sortiert, während ein Partienverlauf nach Partiezeit, Partiezahl oder Name sortiert wird
- Gegenstandsbegrenzung — begrenze, wie viele Spiele angezeigt werden, bis zu 1000, für ein saubereres Bild, wenn du viel gespielt hast
- Format — Quadrat (1:1) für Feeds, Story (9:16) für Stories, Hochformat (4:5) oder Benutzerdefiniert mit eigener Breite und Höhe (jeweils mindestens 512px)
- Qualität — Normal, Groß oder Riesig, je nachdem, wohin es geht
Anwenden bestätigt deine Änderungen; Zurücksetzen stellt alles auf die Standardwerte zurück.
Deine Links sehen überall gut aus
Füge einen Ludoya-Link in WhatsApp, Discord, Telegram, Bluesky oder irgendwo sonst ein, und er erscheint als umfangreiche Vorschau statt als nackte URL — mit Titel, Beschreibung und Bild, direkt von der Seite übernommen.
Das funktioniert für die Seiten, die es wert sind, geteilt zu werden: Profile, Sammlungen, Partienverläufe, Replays, Rezensionen, Veranstaltungen und Spiele. Die visuellen bekommen eine Karte im Großformat statt einer Miniaturansicht, sodass ein geteiltes Replay oder eine geteilte Sammlung wirklich etwas hermacht.
Du musst nichts tun, um es zu aktivieren. Kopiere die Adresse aus deinem Browser oder verwende Teilen überall dort, wo du es siehst, und die Vorschau baut sich am anderen Ende automatisch auf.
Direkt in Ludoya teilen
Innerhalb von Ludoya funktioniert es anders – und besser. Wenn du eine Partie, Rezension, Veranstaltung, ein Marktplatzangebot, eine Kampagne, ein Shop-Angebot oder ein Spiel-Kit in deinem Feed teilst, wird das Element als Karte an deinen Beitrag angehängt — nicht als Link, der automatisch aufgeklappt wird. Die Karte bleibt aktiv: Eine Veranstaltungskarte zeigt weiterhin ihr aktuelles Datum und die Zahl der Teilnehmenden, und eine Karte eines Marktplatzangebots zeigt weiterhin ihren Status.
Verwende die Aktion Teilen für das, was du dir gerade ansiehst, und wähle deinen Feed. Füge oben deine eigenen Worte hinzu, und die Leute können den Beitrag liken und kommentieren und dennoch zum eigentlichen Element antippen.