Ghosts

2007 · Kinderspiel

Ghosts

Die Spieler halten eine Hand mit fünf nummerierten Geisterkarten in sechs Farben und sind abwechselnd dran, eine Karte auszuspielen und dann nachzuziehen. Es wird ein laufender Gesamtwert der gespielten Karten verfolgt; spielt man eine Karte, die zur Farbe der obersten Karte passt, bleibt der Gesamtwert unverändert und die Zugreihenfolge kehrt sich um. Spieler dürfen den Gesamtwert nicht über sieben erhöhen; wenn ein Spieler nicht oder nicht will, muss er den Stapel abräumen, einen Geistermarker nehmen und mit dem Ausspielen einer Karte einen neuen Stapel beginnen. Das Spiel läuft über drei Runden, wobei die Hände zwischen den Runden neu gemischt werden. Spieler sammeln Geistermarker für abgeräumte Stapel, und der Spieler mit den wenigsten Geistermarkern nach drei Runden gewinnt.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
1 / 5
ab 8,81 €KartenspielPiratenHandverwaltung

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