Hack the Planet

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Hack the Planet

Die Spieler schlüpfen in die Rollen jugendlicher Hacker im Jahr 1995 und arbeiten als Console Cowboys und Cowgirls. Die Behörden betrachten ihre Aktivitäten als kriminell, während die Hacker sich selbst als Genies sehen, die sich in einer Welt zurechtfinden, die sie nicht versteht.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.