
2005 · Deduktion
Infernal Machines
Die Spieler schlüpfen in die Rollen geheimer Qualitätssicherungsagenten in einer Fabrik, die aus fragwürdigen Komponenten alberne Gadgets herstellt. Jeder Agent verfolgt eine geheime Agenda und versucht, seine eigenen Komponenten auszuliefern, während er die der anderen verschrottet und heimlich weiterverkauft. Die Komponenten, die ein Agent vom Fließband nehmen darf, liefern Hinweise auf seine Identität. Wenn ein anderer Spieler diese Identität errät und aufdeckt, wird der Agent gefeuert. Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit dem größten Komponentenlager. Optionale Regeln passen den Grad an Konflikt und Deduktion an.
- Spieler
- 2–8 am besten mit 8
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 11+
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
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Spiel Infernal Machines mit Ludoya
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