Questlings RPG

Bluff

Questlings RPG

Die Spielenden verkörpern ein Kind zusammen mit einer erstrebenswerten Fantasy-Persönlichkeit – dem Inneren Helden. Ein Bilderbuch und eine Karte bieten einen regelleichten Rahmen fürs Rollenspiel in zwei Versionen jedes Schauplatzes: der vertrauten Stadt und ihrem fantasievollen Gegenstück. Die Charaktere verfolgen persönliche Ziele und sammeln Gegenstände, während sie die Karte erkunden. Nachdem sie drei Gegenstände erhalten haben, können sie zu einem ausgewählten Schauplatz reisen und versuchen, ihr Ziel zu erreichen – etwa einen Kampfsportwettbewerb zu gewinnen oder dabei zu helfen, die Umwelt aufzuräumen. Fehlgeschlagene Würfe markieren den Fortschritt hin zu neuen Fähigkeiten, während der Innere Held das Selbstvertrauen des Kindes stärken und zusätzliche Optionen freischalten kann.

Spieler
0
MythologieAbstrakte StrategieHandverwaltungGeheimes Aufstellen von Einheiten

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