Shiki

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Shiki

An epic campaign spanning eighteen years, in which the player characters work to save the heir of a fallen clan and restore him to his rightful position as daimyo of Suruga province. Four connected adventures form the main storyline, supported by dozens of non-player characters and additional adventure seeds for extended play in a Sengoku-era setting.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.