Wetthüpfen

2019 · Kinderspiel

Wetthüpfen

Vier Frösche hüpfen auf einer Rennstrecke herum und absolvieren Runde um Runde – ein Test des Glücks. Für jede abgeschlossene Runde darf ein Spieler ein Blütenblatt seiner eigenen Seerose umdrehen. Im Verlauf des Rennens öffnen sich die Blumen, bis ein Frosch als Erster ins Ziel kommt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
15 Min.
Alter
3+
Komplexität
1 / 5
TiereWürfeln/Drehen und Bewegen

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