Para editoriales y distribuidoras
Tus juegos, en la app con la que la gente los registra
Cada partida de tu juego es un momento en Ludoya — registrada, puntuada, fotografiada. Está presente en ese momento en vez de anunciarte en otro sitio.


Donde ya viven tus juegos

La ficha del juego
La página que los jugadores consultan antes de comprar
Valoraciones en seis dimensiones, recuentos reales de partidas, fotos de sesiones, precios de tiendas y reseñas — la ficha de tu juego es donde ocurre la decisión, sincronizada desde BGG y enriquecida por cada partida.
- Valoraciones en seis dimensiones. Diversión, interacción, atractivo, singularidad, rejugabilidad, accesibilidad — más señal que un solo número.
- Precios de tiendas en vivo. Los comercios que tienen tu juego aparecen en su propia ficha, con precios.
- Reglamentos adjuntos. Aloja el PDF; el asistente de IA responde dudas de reglas desde él, con referencias de página.

Kits de juego
La hoja de puntuación oficial, en el bolsillo de cada jugador
Un kit para tu juego — hoja de puntuación que suma sola, guía de preparación, estructura de rondas — hace cada sesión más fluida y lleva tu nombre a la mesa.
- La aritmética del final, bien hecha. Tus casos límite, codificados una vez, en vez de discutidos en cada mesa.
- Preparación y flujo de enseñanza. Una guía que hace que las mesas nuevas jueguen tu juego bien, y antes.
- Multiidioma. Un kit, jugable en todos los idiomas de la app.
El argumento honesto
Aquí se registran 6.000 partidas al mes. Algunas son de tus juegos.
La pregunta es si tus juegos las reciben con una ficha completa, un kit como es debido y una silla de demo — o con un esbozo.

Demos y lanzamientos
Mesas de demostración que se reservan como entradas
En una feria o en una tienda, tu stand muestra tus juegos con un horario que los visitantes reservan — sillas, llegadas sin reserva y lista de espera resueltas, y cada jugador a un toque de registrar la demo como partida.
- Tu equipo lleva un solo mostrador. Quién ha reservado, quién ha llegado, quién espera, mesa por mesa, ahora y a continuación.
- Las demos se vuelven datos. Los jugadores registran cada sesión como partida en un toque y responden después a tus propias preguntas.
- Con tu nombre. Dentro del programa de una feria, o por su cuenta en una tienda asociada.
- Toda tu gama. Un juego por mesa, cada uno en su idioma, montado de una vez para toda la feria.

Activación
Insignias y retos que llevan un juego a la mesa
Una insignia de tiempo limitado por jugar tu novedad, un sorteo en el evento de lanzamiento, un reto por locales colaboradores — motivos para jugar que premian al jugador en vez de interrumpirlo.
- Insignias que la gente quiere. Se ganan jugando, se lucen en el perfil, desaparecen cuando se cierra la ventana.
- Sorteos en tus eventos. Un premio entre la gente que vino y jugó.
- Resultados agregados, sin datos personales. Ves partidas, valoraciones y alcance. Las identidades son de los jugadores.
También en el kit
Las ventajas silenciosas
Playtestea tus prototipos
Organiza una noche de rotación: todos los prototipos se juegan, las mesas quedan equilibradas y el formulario de feedback llega a los testers al acabar la partida.
Datos agregados de partidas
Cuánto salen tus juegos a mesa, número de jugadores, duraciones y evolución de valoraciones — agregado, nunca personal.
Respuestas de reglas con IA
Tu reglamento, respondiendo dudas en la mesa con referencias de página — menos correos de soporte.
Correcciones de catálogo
Arregla los datos de tus juegos mediante un flujo de edición moderado en vez de escribir a una wiki.
Visibilidad en tiendas
Los comercios que tienen tu juego aparecen en su ficha — el camino del interés a la compra se mantiene corto.
Un perfil de editorial
Tus lanzamientos, eventos y anuncios, seguidos por los jugadores a los que les importan.
API pública
Recuentos de partidas y datos de eventos para tus propios paneles.
Trabajar con nosotros
Del catálogo a la activación
Reclama tu presencia
Un perfil de editorial, tu catálogo revisado y corregido, reglamentos adjuntos donde quieras que la IA responda.
Equipa los juegos
Kits para los títulos que necesiten ayuda con la puntuación o la enseñanza — te diremos con cuáles sufren los jugadores.
Activa cuando toque
Una insignia de lanzamiento, un stand de demo en la feria adecuada, un reto por tiendas colaboradoras. A la medida del lanzamiento, con precio por campaña.
Qué cuesta
El perfil y las fichas de tus juegos no cuestan nada — forman parte de que el catálogo sea bueno, y eso nos sirve a todos.
Las activaciones — insignias, retos, stands de demo, campañas de lanzamiento — tienen precio por campaña, porque un lanzamiento de caja pequeña y un circuito nacional no son el mismo trabajo. Escríbenos con el lanzamiento y las fechas y recibes un número concreto, no un acertijo de tarifas.
Una línea sobre datos, porque importa: los informes de campaña son agregados. Partidas, valoraciones, participación, geografía de la actividad — nunca identidades de jugadores, nunca listas de contacto.
Pon tu próximo lanzamiento donde están los jugadores
Dinos el juego y la fecha. Volvemos con cómo sería la activación de verdad.
Preguntas frecuentes
¿El perfil de editorial es gratis?
Sí. El perfil, las fichas de tus juegos, el alojamiento de reglamentos y las correcciones de catálogo no cuestan nada. Lo de pago empieza en las activaciones — insignias, retos, stands de demo —, con precio por campaña.
¿Qué datos recibimos exactamente?
Agregados: partidas en el tiempo, número de jugadores, duraciones, valoraciones en las seis dimensiones, participación en campañas y distribución geográfica de la actividad. Nunca identidades individuales ni datos de contacto.
Nuestros juegos ya están en BGG. ¿Por qué importa esto?
BGG es la enciclopedia; Ludoya es donde ocurre el jugar — registro, eventos, demos. El catálogo se sincroniza desde BGG, así que no mantienes dos bases de datos: te presentas donde se registran las sesiones.
¿Podemos montar un stand de demo en una feria que no organizamos?
Sí — tu stand entra en el programa del organizador, lo lleva tu equipo con tu nombre, con su propio horario y las sesiones registradas en tu juego.
¿El kit lo construís vosotros o nosotros?
Cualquiera de los dos. El editor de kits es abierto, muchos kits los hace la comunidad, y para un lanzamiento podemos construir el oficial contigo para que la puntuación esté bien desde el primer día.
¿Qué hace el asistente de IA con nuestro reglamento?
Responde las dudas de reglas de los jugadores a partir de él, citando páginas. Reduce el tráfico de «cómo se puntúa esto» que si no acaba en tu buzón o en una mala reseña.
¿Podemos patrocinar un evento comunitario en vez de organizar uno?
Sí — apoyo en premios más un sorteo, o una insignia ligada a partidas en el evento, son las dos vías más ligeras, y los organizadores suelen recibir ambas con los brazos abiertos.