Quedada de juegos

La noche se organiza sola. Tú solo juegas.

Quién viene, qué hay en la mesa, a quién le falta silla y quién ganó por tres — cada pregunta que hace una quedada de juegos, respondida por el plan y no por el chat de grupo.

Cómo funcionan los eventos
El horario de una quedada de juegos por hora de inicio: mesas Completas o Abiertas, con su duración y organizadores
Una mesa programada: la explica un experto, cuatro de cuatro plazas ocupadas, nivel de cada jugador y dos en lista de espera

Lo que sustituye un plan

1Enlace que compartirLa página del evento es la invitación, el horario y la lista de inscritos
PlazasPor mesa, visiblesLlena y Abierta son etiquetas, no arqueología en un chat
AutoListas de esperaUna plaza liberada asciende sola a la siguiente persona
0 €Para una noche privadaEventos, inscripciones y horarios son gratis
Filtros de colección: jugadores con Admitido, Recomendado y Mejor, duración, edad, complejidad

Elegir

«Somos cinco, noventa minutos, nada duro» es un filtro

Empieza en la estantería: filtra tu colección por los jugadores de esta noche — admitido, recomendado o el mejor número — duración, edad y complejidad, y el debate se acaba antes de empezar.

  • El mejor número, no solo el posible. Cinco jugadores puede significar «se puede» o «brilla» — el filtro sabe cuál.
  • Las estanterías del grupo cuentan. Una noche de club puede rebuscar en los juegos de todos, no solo en los del anfitrión.
  • La estantería de la vergüenza, bienvenida. Filtra por sin-jugar y encárate con ella de una vez.
  • ¿Sigues sin decidirte? Repárteme un juego. La primera opción de cualquier lista de juegos: pon jugadores, una duración y un peso orientativos, y va sacando cartas de las estanterías de la mesa hasta que una se lleva un «¡Este!».
Filtros de colección
Las primeras mesas de la noche: Ark Nova a las 19:15 y Azul a las 19:30, ambas completas, y una carrera de Heat abierta

Programar

Una línea de tiempo de mesas, no un muro de mensajes

Dale a la noche un horario: cada juego tiene su hora, su duración y sus propias plazas. Los invitados ven la velada entera por horas y eligen las mesas que quieren.

  • Llena y Abierta de un vistazo. Nadie escribe «¿queda sitio?» — la etiqueta ya contestó.
  • Duraciones reales. Un filler de 30 minutos y una épica de 2 horas conviven en la misma línea.
  • Un enlace lo hace todo. La página del evento es invitación, horario y hoja de inscripción; se abre en cualquier navegador.
Eventos en detalle
Una mesa de Ark Nova que explica Omar: jugadores marcados como Experto o Aprendiz, y dos más esperando plaza

Plazas

Cada mesa declara a quién da la bienvenida

Una partida programada lleva sus plazas, su lista de espera y quién la dirige, y cada jugador muestra su experiencia con el juego — así «nunca he jugado» ve dónde no estará solo.

  • Alguien enseña. «Dirigida por Dani» significa que el reglamento no es problema del novato.
  • Las listas de espera trabajan solas. Una cancelación asciende a la siguiente persona — nada de reorganizar a mano.
  • Etiquetas de experiencia. Los aprendices y novatos lo dicen en su plaza; una mesa de recién llegados se ve enseguida, y se le puede dar un profesor.
Partidas programadas
Una hoja de puntuación de Cascadia: fauna y hábitats de cuatro jugadores, totales 97, 94, 88 y 81, posiciones calculadas

El final

Puntúalo en una hoja que hace las cuentas

Termina la noche en la hoja de puntuación de un kit: cada categoría desglosada por jugador, totales calculados en directo, ganador coronado — y la partida se registra sola en el historial de todos.

  • Nada de aritmética a la una. 94–97–86, categoría a categoría, sumado por la hoja y no por la persona cansada.
  • Se convierte en el registro. La hoja terminada es una partida registrada en las estadísticas de cada jugador — nada que reteclear.
  • Los kits también traen la preparación. Los kits de la comunidad incluyen listas de preparación para antes de empezar.
Kits de juego

Primeros pasos

Una noche, planificada en cinco minutos

  1. Crea el evento

    Fecha, lugar, visibilidad — privado para el piso, público para el club. Comparte el único enlace.

  2. Programa las mesas

    Añade juegos con horas y plazas; señala quién enseña. Los invitados se apuntan a las mesas que quieren.

  3. Juega, puntúa, listo

    La lista de espera se gestiona sola, la hoja hace las cuentas, y las partidas aterrizan en el registro de todos.

Con honestidad

Contra el chat de grupo

El chat de grupo puede planificar una quedada de juegos. Lo que pasa es que también planifica todo lo demás, para siempre, encima.

El chat de grupoLudoya
Quién viene Contar pulgares Lista de asistentes
Qué se juega «Que alguien traiga algo» Horario con plazas
Sitio en la mesa «¿Queda sitio??» Chips lleno / libre
Quién enseña Se descubre en la mesa Marcado
¿Apta para novatos? Difícil saberlo Etiquetas de experiencia
Las puntuaciones finales Foto de una servilleta Hoja que se registra sola
La mañana siguiente 47 sin leer Partidas en las stats de todos

Qué cuesta

Nada por las noches en sí — eventos, inscripciones, horarios, partidas programadas, listas de espera y hojas de puntuación forman parte del núcleo gratuito.

Llevar las noches de todo un club — eventos recurrentes, sorteos, torneos — es lo que añade el plan Club; vender entradas para una grande es Ludoya Tickets.

El viernes se merece algo mejor que 47 mensajes sin leer

Crea el evento, programa las mesas, envía un solo enlace.

Mira cómo funcionan los eventos

Preguntas frecuentes

¿Sirve para una noche privada en casa?

Sí — los eventos tienen ajustes de visibilidad, así que una noche de cuatro amigos en tu piso vale tanto como una sesión de club de cincuenta. Los eventos privados son invisibles para todos menos los invitados.

¿Mis amigos necesitan cuenta para unirse?

El enlace del evento se abre en cualquier navegador, y muchos eventos aceptan inscripciones sin cuenta. Los amigos sin cuenta también pueden añadirse como invitados con nombre y aparecen en el plan y en las partidas registradas.

¿Cómo se comportan las listas de espera exactamente?

Las plazas más allá del aforo hacen cola en orden. Cuando alguien se cae, la primera persona de la cola asciende automáticamente y recibe aviso — quien organiza no hace nada.

¿Puede alguien unirse solo a una partida de la noche?

Sí — las inscripciones funcionan por mesa, no solo por evento. Alguien puede venir a la 1 para el filler de 30 minutos y saltarse la épica.

¿Y si los planes cambian a mitad de velada?

Edita el horario en directo: mueve horas, añade una mesa, cierra plazas. Los asistentes ven el estado actual, porque el enlace siempre enseña el plan tal como está ahora.

¿Qué son los kits de juego?

Compañeros hechos por la comunidad para juegos concretos: listas de preparación y hojas de puntuación con las categorías reales del juego que se suman solas. La hoja terminada se convierte en la partida registrada.

¿La noche alimenta nuestras estadísticas?

Sí — cada partida registrada aterriza en el historial y los winrates de cada jugador, y el propio evento tiene una página de estadísticas de lo que se jugó.