Torneos
Software de torneos que sabe que los juegos de mesa no son ajedrez
La mayoría de herramientas de torneos asumen dos jugadores y un tablero. El tuyo sienta a cuatro por mesa, necesita puntos por posición y discute los desempates — este se construyó para eso.


Hecho para la mesa, no para el tablero de ajedrez

Eliminación
Un cuadro como es debido, dibujado en pantalla
Eliminación simple o doble: ordena el cabeza de serie, confirma, y el cuadro se construye solo — byes resueltos, ganadores avanzando por las líneas, la final esperando al fondo.
- Cabezas de serie propuestos, tuyos de reordenar. El sistema sugiere un orden; tú arrastras la última palabra.
- Byes gestionados. Un número impar no rompe el árbol — los byes avanzan solos.
- Doble eliminación también. Perder dos veces para irse a casa — la sensación más justa para decidir un título.

Fases
Rondas suizas y luego un Top 8: un solo torneo
Encadena fases, cada una con su formato y su puntuación. Ordena el campo con rondas suizas, corta a los mejores y deja que un cuadro decida el título. Ludoya propone los clasificados, tú confirmas el orden de siembra y todo el campo recibe una clasificación final.
- Tu regla de corte. Siguen todos, los N mejores en general o los mejores de cada mesa de la última ronda.
- Siembra que puedes arrastrar. Los clasificados llegan del mejor al peor; reordena antes de confirmar y empezar.
- Campeonato y consolación. Divide una fase eliminatoria en dos: el título por encima de la línea, los puestos de abajo por debajo.
- Todos tienen su puesto. Del 1 al 8 lo decide el cuadro, del 9 en adelante las rondas: una sola tabla general, sin aritmética.

Suizo y mezclador
Rondas multijugador, emparejadas por ti
El suizo empareja a jugadores con puntuaciones parecidas según avanzan las rondas; el mezclador construye todo el calendario por adelantado para maximizar cuánta gente distinta conoce cada uno. Ambos sientan a tres, cuatro o más por mesa — que es lo que los hace funcionar para juegos de mesa.
- La noche entera, planificada por adelantado. Tres rondas, dos mesas cada una, y ninguna mesa repite alineación — la mezcla es el formato.
- Rondas sugeridas para tu tamaño de grupo. Y modificables cuando la noche diga otra cosa.
- Puntos por posición. Primero, segundo y tercero de cada mesa valen lo que tú decidas, antes de que nadie discuta.
- Puntos de bye. Cuando los números no cuadran, descansar una ronda no castiga a nadie.

Clasificación
Desempates decididos antes de que empiece la discusión
Buchholz, cara a cara, posiciones compartidas resueltas hacia arriba o de media — las reglas se fijan en la configuración, se aplican en directo y las ve cada jugador en su propio móvil.
- Desempates de verdad. Buchholz y cara a cara, no «lo que el organizador recuerde».
- Posiciones compartidas, tu política. Un empate en mesa otorga los puntos de la posición superior, o la media — tú decides, una vez.
- Resultado dentro, tabla actualizada. Informa de una partida y todos los móviles de la sala ya lo saben.

Resultados
Cada mesa anota su propio resultado
Un enlace, o un QR en cada mesa. Los jugadores eligen su mesa, dicen quiénes son y escriben las puntuaciones y los puestos. Sin cuenta, sin papelitos y sin cola delante del portátil del organizador.
- Toda la mesa en la misma hoja. Dos móviles en la misma mesa ven los cambios del otro al momento.
- Se corrige hasta la ronda siguiente. Después, solo el organizador puede cambiar un resultado.
- La clasificación en el mismo enlace. Los jugadores siguen la sala desde su silla mientras se empareja la siguiente ronda.
Los detalles que salvan la noche
Todo lo demás en lo que fallaba la hoja de cálculo
Plantilla desde el evento
Los asistentes son los jugadores — nada de reteclear nombres en otra herramienta.
Mesas del tamaño del juego
Rondas de Azul a cuatro y finales a dos en el mismo sistema.
Puntos como los espera tu comunidad
Puntos por posición, de bye y política de empates, por torneo.
Clasificación en cada móvil
Los jugadores siguen la tabla en directo en vez de hacer cola ante un portátil.
Inscripción de pago, si quieres
El mismo evento vende entradas con Stripe y las escanea en la puerta.
Dentro de un evento mayor
Un torneo puede ser subevento de un día de festival, coorganizado y acreditado.
Invitados y listas pegadas
Quien no tiene cuenta juega como invitado con su nombre, y una hoja de inscripciones se convierte en la lista con un solo pegado.
Alguien ha llegado tarde
Añádelo y mira dónde encaja antes de que se mueva nada. ¿Empezó mal? Vuelve a la configuración.
La clasificación final en PDF
Cada puesto, punto y desempate en A4, para la mesa de premios o la federación.
Primeros pasos
De las inscripciones al primer emparejamiento en minutos
Elige el formato
Suizo para una liga, mixto para mezclar la sala, eliminatoria para coronar a alguien, o encadénalos en fases. Tamaño de mesa, rondas y puntos vienen con valores sensatos por defecto.
Confirma los emparejamientos
El sistema propone la primera ronda — o el cuadro entero. Revisas, ajustas si la sala lo pide, confirmas.
Informa resultados, entrega el trofeo
Los resultados fluyen a la clasificación, los desempates se aplican solos, y lo único que queda a mano es el apretón de manos.
Con honestidad
Contra la hoja de cálculo y el cuadro impreso
Funcionaba, hasta la tercera ronda de una noche llena. Siempre se rompe en la tercera ronda.
| Hoja de cálculo + impresión | Ludoya | |
|---|---|---|
| Emparejamientos por ronda | El portátil de alguien | Un toque |
| Tres o cuatro por mesa | Manual | |
| Desempates | Discutidos | Buchholz, cara a cara |
| Visibilidad de la clasificación | Una columna | Cada móvil |
| Cuadro | Impreso | En vivo |
| Rondas previas y cuadro final | Dos hojas de cálculo | |
| Inscripciones | Otra lista | Los asistentes |
| Inscripción de pago | Caja de efectivo | Entradas Stripe |
| Resultados de cada mesa | Papelitos | El móvil de los jugadores |
| Clasificación final | Se vuelve a escribir | Un PDF para imprimir |
Qué cuesta
Los torneos forman parte del plan Club — el plan para quien lleva la sala en vez de sentarse en ella — junto a sorteos, subeventos y anuncios por Telegram y Discord. Los precios son públicos en la página de precios.
¿Vendes la inscripción al torneo? Ludoya Tickets cobra un 3% por entrada vendida y nada más, y viene con las herramientas de puerta del plan Business.
Organiza el torneo. Sáltate la hoja de cálculo.
Formato, emparejamientos, clasificación y cuadro — resueltos. Tú traes el trofeo.
Preguntas frecuentes
¿Pueden los jugadores anotar sus propios resultados?
Sí. Activa el enlace de mesas e imprime su QR: cualquiera en una mesa lo abre, dice quién es y anota todas las puntuaciones y puestos, sin cuenta. Los resultados cuentan al momento y se pueden corregir hasta que empieza la ronda siguiente.
¿Puede jugar más de dos personas por mesa?
Sí — ese es el punto. El suizo y el mezclador sientan a tres, cuatro o más por mesa, con puntos por posición final. Los cuadros de eliminación son uno contra uno, como tiene que ser un KO.
¿Qué es un torneo mezclador?
El primo sociable del suizo: todo el calendario se construye por adelantado para maximizar cuánta gente distinta conoce cada jugador, en vez de ordenar el grupo por fuerza. Suele ser la elección correcta para una noche de club.
¿Qué desempates hay?
Buchholz, cara a cara, suma de puntuaciones y primeros puestos, aplicados en el orden que configures, más una política de posiciones compartidas (puntos superiores o media) para los empates en mesa. Todo fijado antes de la primera ronda.
¿Qué pasa cuando el número de jugadores no cuadra?
Alguien descansa una ronda y recibe los puntos de bye que configuraste, así las cuentas nunca le castigan. En eliminación, los byes avanzan solos por el cuadro.
¿Los jugadores tienen que hacer algo?
Unirse al evento — los asistentes son la plantilla. Durante el juego siguen la clasificación y su próxima mesa en sus propios móviles.
¿Puede el torneo ser parte de un evento mayor?
Sí — como subevento de un festival o jornada, incluso coorganizado con otro club o una editorial, con el crédito bien puesto en ambos lados.
¿Podemos cobrar inscripción?
Sí — el mismo evento vende entradas por Stripe (3% por entrada vendida, nada más) y las verifica por QR en la puerta.
¿Qué plan necesitamos?
El plan Club cubre los torneos en los cuatro formatos. La inscripción de pago y las herramientas profesionales de puerta vienen con Business. Ambos con precios públicos en la página de precios.