5150: Shipyard

2026 · Expansión para el juego base

5150: Shipyard

Una expansión estructural para jugar campañas que trata las naves estelares como embarcaciones diseñadas, modificadas y mantenidas, en lugar de como equipo inalterable. Los jugadores construyen y reacondicionan naves asignando Puntos de Impacto Estructural a la propulsión, la potencia de fuego, la capacidad de carga y el espacio para la tripulación, y deciden si superan los límites seguros asumiendo conversiones de riesgo permanentes. Las reglas abarcan el desgaste de la tripulación, los requisitos de tripulación de los sistemas, las penalizaciones por falta de personal, los reacondicionamientos, las revisiones, la estabilización y el mantenimiento a largo plazo de las campañas. Las listas de naves militares, civiles, criminales y exóticas incluyen embarcaciones construidas a escala GateMax y siguen siendo compatibles con las reglas existentes de Contact in Space.

Jugadores
1
Ciencia ficciónJuego de guerraJuego de escenario / misión / campañaJuego en solitario / Solitario

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.