A Song of Ice and Fire Roleplaying

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Las casas nobles luchan por el poder en Poniente tras una sangrienta guerra civil, mientras las intrigas políticas, las lealtades cambiantes y una amenaza ancestral marcan el destino de los Siete Reinos. Los jugadores crean personajes pertenecientes a una casa noble, persiguen sus ambiciones mediante la diplomacia y el conflicto, y gestionan el destino de la casa mientras sortean las maquinaciones de sus rivales y las exigencias de un nuevo rey.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

En las mesas de Ludoya

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