7 Safari

2000 · Juego de cartas

7 Safari

Los jugadores participan en un safari para conseguir distintos animales salvajes y ganar puntos. En cada turno, se revela una carta boca abajo de una cuadrícula y se reemplaza por una carta de la mano del jugador. Cada fila y columna puede contener como máximo un animal de cada tipo. Las cartas de animales tienen distintos valores, pero solo una carta de cada tipo otorga puntos positivos; las copias adicionales otorgan puntos negativos. Las hienas siempre valen puntos negativos.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
1,1 / 5
AnimalesJuego infantilMovimiento por áreasColección de conjuntos

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.