
2000 · Juego de cartas
7 Safari
Los jugadores participan en un safari para conseguir distintos animales salvajes y ganar puntos. En cada turno, se revela una carta boca abajo de una cuadrícula y se reemplaza por una carta de la mano del jugador. Cada fila y columna puede contener como máximo un animal de cada tipo. Las cartas de animales tienen distintos valores, pero solo una carta de cada tipo otorga puntos positivos; las copias adicionales otorgan puntos negativos. Las hienas siempre valen puntos negativos.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 5
- Duración
- 20 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,1 / 5
AnimalesJuego infantilMovimiento por áreasColección de conjuntos
Sobre el juego
- Diseño
Gratis, en web, Android e iOS
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