Arcs

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Hoja de puntuación de Arcs

Todas las categorías de puntuación de Arcs, del kit oficial de Ludoya para el juego. Imprímela, o lleva la puntuación en el móvil y deja que los totales se sumen solos.

Jugadores

Arcs

Fecha
Jugador AJugador BJugador CJugador D
Poder
Primer y segundo puesto
Poder adicional por ciudades
Recursos fuera de juego Solo con 2 jugadores
Total

Gana el total más alto.

ludoya.com

Cómo puntúa cada categoría

Poder
La posición de vuestro marcador en el contador de Poder: todo lo que os han otorgado las ambiciones.
Ambiciones
Cómo se puntúan las ambiciones al final de cada capítulo
Primer y segundo puesto
Puntuad cada ambición que tenga marcadores. Magnate corresponde a quien tenga más iconos de Combustible y Materiales entre sus recursos y cartas de Gremio; Tirano, a quien tenga más Cautivos en su tablero; Señor de la guerra, a quien tenga más Trofeos; Guardián, a quien tenga más iconos de Reliquia; y Empático, a quien tenga más iconos de Psiónica. El primer puesto obtiene el valor de Poder más alto entre los marcadores de esa ambición; el segundo, el más bajo. Si hay empate en el primer puesto, todos los jugadores empatados quedan en segundo lugar. Si hay empate en el segundo puesto, nadie obtiene puesto ni gana Poder. No podéis ganar Poder de una ambición si no tenéis nada de lo que cuenta.
Poder adicional por ciudades
Cada vez que quedéis primeros sin empatar, ganad 2 de Poder adicionales si vuestro espacio de ciudad «+2 a las ambiciones ganadas» está descubierto, o 5 adicionales si también lo está el espacio «+3 a las ambiciones ganadas». Solo una vez por ambición, sin importar cuántos marcadores tenga.
Recursos fuera de juego
En partidas de dos jugadores, los 6 recursos colocados en los espacios de ambición durante la preparación cuentan como si los tuviera un tercer jugador. Las Armas en Señor de la guerra cuentan como Trofeos. Por lo demás, están fuera de juego.

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La misma hoja funciona en tu móvil, sin registrarte en nada.

  • Los totales y el ganador se calculan solos.
  • Todos ponen un dedo en la pantalla para elegir quién empieza.
  • Guarda el resultado en tus estadísticas después, si quieres.
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