Comandos de Guerra (3ª edición)

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Comandos de Guerra (3ª edición)

Un juego de rol ambientado en la Segunda Guerra Mundial que explora el conflicto desde las perspectivas militar y civil. Los jugadores interpretan a comandos, soldados, miembros de la resistencia y civiles mientras llevan a cabo misiones y se enfrentan a los peligros de la vida en tiempos de guerra. El juego utiliza el sistema Sombra, que resuelve las acciones, la localización de los impactos y el daño con una sola tirada de tres dados de diez caras. El libro básico combina las reglas con abundante material histórico y casi 400 fotografías.

Jugadores
0
Dados (varios)Generación de personaje por trayectoria de vida (el personaje comienza al nacer)Dados (percentiles)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.