
2016 · Carreras
Crazy Karts: Accelerators
Un conjunto de cuatro cartas de facción proporciona un volante para activar una acción. Al jugarse en el espacio de acción correspondiente, cada carta también otorga un efecto adicional: mueve un obstáculo con Lazo, ignora el primer obstáculo impactado con Embestida, gira en cualquier momento durante el movimiento con Gira y avanza, o activa una segunda ficha de Potenciador.
- Jugadores
- 3–8 mejor con 8
- Duración
- 45–60 min
- Edad
- 8+
Expansión para el juego baseFantasíaTablero modularCola de accionesGestión de la mano
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansión de
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