Critical Hits: A Simple Critical Hit System for the Next Generation of Fantasy RPGs

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Critical Hits: A Simple Critical Hit System for the Next Generation of Fantasy RPGs

Un sistema suplementario de golpes críticos para juegos de rol de fantasía que añade más riesgo y consecuencias al combate. Los resultados críticos pueden causar heridas graves, mutilaciones permanentes, armas rotas y otros efectos, con tablas que el DJ o los jugadores pueden adaptar a la situación y a la criatura implicada. El sistema es compatible con juegos basados en d20, pero puede ajustarse a otros sistemas que incluyan éxitos o fracasos extraordinarios. Sus heridas y percances animan a los jugadores a considerar alternativas al combate y a describir sus acciones con mayor detalle, al tiempo que proporcionan a los personajes cicatrices duraderas, miedos, vendettas y otros elementos narrativos.

Jugadores
0

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.