
2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Critical Hits & Fumbles: An Alternate System
Un sistema alternativo de golpes críticos y pifias para juegos de rol de fantasía. Los jugadores hacen una tirada porcentual junto con la tirada de ataque, y la posibilidad de conseguir un golpe crítico o una pifia viene determinada por la diferencia entre el objetivo del ataque y el resultado del dado. Cualquier ataque exitoso puede convertirse en un golpe crítico, y cualquier ataque fallido puede convertirse en una pifia. Los personajes de primer nivel también tienen la posibilidad de conseguir golpes críticos sin sacar varios 20.
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