Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

2012 · Expansión para el juego base

Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

Esta expansión añade reglas de mando y control y de apoyo de fuego al campo de batalla de Kursk. Los cuarteles generales deben comprobar la línea de visión por radio para mantener las comunicaciones, mientras que las transmisiones fallidas o interceptadas pueden restringir las órdenes, revelar posiciones o exponer los cuarteles generales al fuego de contrabatería. Las unidades de señales apoyan las comunicaciones, y las tablas de organización de fuerzas permiten reasignar compañías alemanas y batallones soviéticos a medida que cambian las relaciones de mando en el campo de batalla. También se incluyen fichas de compañías alemanas y un batallón de tanques Tiger opcional. Las fichas de artillería y los marcadores de misión distinguen entre asignaciones de Apoyo Directo, Apoyo General y Refuerzo, limitando cómo pueden utilizarse las baterías. El sistema añade misiones de humo y un fuego de contrabatería ampliado, junto con marcadores para seguir el movimiento, el fuego de las armas principales y secundarias, el fuego de oportunidad y las unidades que están fuera de mando o de suministro.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Edad
15+
Complejidad
3,5 / 5
Segunda Guerra MundialCuadrícula hexagonal

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.