Degenesis

2004 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Degenesis

Un futuro en ruinas, cinco siglos después de que un enjambre de asteroides destruyera la civilización, se disputa entre siete culturas y trece organizaciones y cultos. Los personajes pertenecen a facciones que van desde nómadas errantes y archivistas tecnófilos hasta órdenes médicas, mercenarios, jueces y dinastías de comerciantes. Una proliferación extraterrestre conocida como la Sepsis infecta hongos, animales y personas, produciendo la droga psicoactiva Burn. Los niños afectados pueden desarrollar extrañas habilidades y acabar convirtiéndose en Psic naut, obteniendo poderes psiónicos mientras arriesgan la locura al entrar en contacto con la mente colmena de la Sepsis.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)

En las mesas de Ludoya

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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.