Deuce

1985 · Juego de cartas

Deuce

Crea dos pilas de descarte emparejando cartas por color o número. Los jugadores se turnan para añadir cartas de sus manos y roban hasta poder jugar cuando es necesario. Las cartas Arcoíris combinan con cualquier carta, mientras que las cartas X solo pueden combinarse con cartas Arcoíris o X. Los jugadores intentan quedarse sin cartas en la mano y, al mismo tiempo, lograr que el valor de sus dos pilas de descarte sea al menos igual al de las pilas de todos los demás jugadores. El jugador que se queda sin cartas obtiene 10 puntos más el valor de las cartas que quedan en las manos de sus oponentes. Gana el primer jugador que llegue a 100 puntos.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
1 / 5
6,5 en LudoyaMatemáticasReconocimiento de patronesSelección abierta

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

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1
Partidas registradas
2
Jugadores
10m
Partida media
2
En colecciones

6,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

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