Diceland: Deep White Sea

2002 · Fantasía

Diceland: Deep White Sea

Los jugadores comandan equipos de personajes representados por dados de papel octaédricos, cada uno con ilustraciones de cómic e información del juego en sus caras. El objetivo es conseguir 50 puntos derrotando a los personajes rivales. En su turno, un jugador puede lanzar un personaje nuevo a la arena, mover un dado girándolo hasta una cara nueva o usar la acción o el poder de un personaje. Los ataques comparan el poder del atacante con la defensa del defensor, haciendo que el defensor baje de cara o quede eliminado cuando se agota su fuerza. Los poderes especiales pueden activar acciones de otros compañeros de equipo, creando efectos en cadena por toda la arena. Una partida básica dura unos 20 minutos.

Jugadores
2–5 mejor con 2
Duración
20 min
Edad
10+
Complejidad
1,9 / 5
CombateComponentes coleccionablesPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
3
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.