Digimon Tamers Jumpchain CYOA

2017 · Recurso para juego en solitario

Digimon Tamers Jumpchain CYOA

Ambientado a principios de los 2000, este juego tiene lugar en un mundo donde se cree que los Digimon son ficticios, mientras que formas de vida digitales artificiales y un Mundo Digital paralelo existen en secreto. Los niños que encuentran misteriosas Cartas Azules se convierten en Tamers y se asocian con Digimon para defender el mundo real de incursiones hostiles. Los jugadores se enfrentan al conflicto creciente entre los Tamers, los Digimon invasores y Hypnos, una agencia gubernamental que vigila a los llamados Salvajes. Bajo estos enfrentamientos, se desarrolla una amenaza más profunda a medida que salen a la luz los orígenes del Mundo Digital y de los Creadores de Monstruos.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Escritura de diario

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.