
2014 · Medieval
Dungeon Dice: Guilds
Los guerreros que aspiran al trono se unen en gremios para sobrevivir a los peligros de la mazmorra. Esta expansión añade nuevos monstruos, armas, artefactos y un mecanismo de gremios. Al robar del Saco de Encuentros, los héroes pueden ser invitados a un gremio y obtener poderes y habilidades cuando cumplen los requisitos de ese gremio. Estas condiciones suelen depender del equipo que estén usando, lo que añade decisiones estratégicas al prepararse para la batalla, como intercambiar un artefacto poderoso por dados adicionales o empuñar armas específicas para activar la habilidad de un gremio.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 20 min
- Edad
- 6+
- Complejidad
- 2,5 / 5
DadosAventuraConstrucción de mazos, bolsas y reservasLanzamiento de dados
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Expansión de
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