Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

2018 · Recurso para juego en solitario

Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

Los jugadores participan en aventuras por Khorvaire, un continente donde la magia industrializada, los ferrocarriles relámpago, la comunicación mágica y los seres artificiales están transformando la sociedad. Tras la Última Guerra, las naciones, las casas mercantiles, las agencias de inteligencia, los cultos y las sociedades secretas compiten por influencia mientras se mantiene una paz incómoda. Las aventuras pueden incluir investigar las Tierras de la Pena, descubrir agendas ocultas y desenvolverse en conflictos entre facciones mortales, dragones ancestrales y seres infernales.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Escritura de diario

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.