Exile Sun: Tech Interrupt Cards

2012 · Expansión para el juego base

Exile Sun: Tech Interrupt Cards

This supplemental set adds optional technology cards to the base game. Unlike the standard one-time-use technology cards, these interrupt cards can be played outside a player’s own turn to affect other technologies or game actions. Shuffled into the regular technology deck, they appear infrequently and add additional interaction and timing decisions.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
160 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
CombateCiencia ficciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.