Four Taverns

2012 · Fantasía

Four Taverns

Los jugadores compiten por construir la taberna más prestigiosa apoyando a aventureros en sus misiones. Cada jugador gestiona una mano de cartas de aventureros que representan guerreros, magos, clérigos y pícaros, y las usa para cumplir los requisitos de las misiones boca arriba y obtener ingresos y prestigio. En su turno, los jugadores roban dos cartas y pueden jugar cualquier cantidad de aventureros, pagando sus costes mientras completan misiones. Las misiones completadas retiran a los aventureros jugados, mientras que el prestigio creciente amplía la capacidad de la taberna. Los campeones cuentan como dos roles, y las cartas de acción especiales ofrecen opciones adicionales. El primer jugador en alcanzar veinte puntos de prestigio gana.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
35 min
Edad
12+
Complejidad
1,3 / 5
Juego de cartasGestión de la manoFastidio al rival

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.