Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

2006 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

Una colección de ensayos de estilo académico que examinan los juegos sociales a través de los temas de la realidad, la identidad y la experiencia. Diez ensayos exploran cómo los juegos de fantasía se relacionan con la vida cultural y social, y cómo los jugadores se entienden a sí mismos y sus experiencias compartidas a través del juego.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.