Goblins, Inc.

2012 · Dados

Goblins, Inc.

Los jugadores actúan como ingenieros goblin que compiten por convertirse en el nuevo jefe de una corporación que construye enormes robots apocalípticos. La partida se desarrolla a lo largo de dos rondas de emparejamientos en las que cada jugador forma temporalmente equipo con todos los demás para diseñar, ensamblar y pilotar un robot. Las agendas ocultas dan a cada jugador objetivos secretos que pueden chocar con los de su compañero temporal. Cada ronda avanza por fases de diseño, construcción y combate: los jugadores seleccionan y asignan piezas del robot, instalan armas y sistemas, y luego resuelven las batallas entre los robots de los equipos para puntuar daños y logros. El goblin con la puntuación más alta después de las dos rondas gana el ascenso corporativo.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
13+
Complejidad
2,4 / 5
desde 20,00 €Industria / FabricaciónFantasíaLanzamiento de dadosJuego en equipoColocación de losetas

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Jugadores
8
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