
2021 · Negociación
GROWL: Madness + Plagues
They hunt us in the night, but every bite now spreads madness. Players track the growing psychosis to determine who belongs to their team, while new spells and apocalyptic Plague cards bring ongoing consequences for those accused of heresy. Players can give Plague tokens to suspected opponents, and when a Plague Night is revealed, the most-marked players may gain harsher victory conditions—or even join a new faction.
- Jugadores
- 4–10 mejor con 10
- Duración
- 15–25 min
- Edad
- 10+
Expansión para el juego baseJuego de fiestaGestión de la manoDeducciónActuación
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansión de
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