Hack the Planet

Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Hack the Planet

Los jugadores asumen el papel de hackers adolescentes en 1995, trabajando como vaqueros y vaqueras de las consolas. Las autoridades consideran sus actividades delictivas, mientras que los hackers se ven a sí mismos como genios que navegan por un mundo que no los entiende.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.