HeroCard Nightmare

2007 · Deducción

HeroCard Nightmare

Una cámara encantada arrastra a los jugadores a una pesadilla cambiante en un pequeño pueblo gótico. Cada jugador controla a un soñador que debe usar pistas, deducción y duelos HeroCard trepidantes para conducir a los demás hacia la muerte mientras busca una forma de escapar. El paisaje modular cambia a medida que avanza la partida, y gana el último soñador superviviente. La caja incluye cuatro HeroDecks completos y es compatible con otros juegos HeroCard.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
4,1 en LudoyaFaroleoTerrorGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresTablero modular

En las mesas de Ludoya

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4,1/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom4,1

    It's really hard for me to quantify exactly how I feel about Nightmare. The actual game mechanics are that of a deduction game mixed with combat. This works well - the game is probably the best designed game of the series so far - and it really does a great job at presenting a tense feeling; as players move through dreams, attempting to be the only player that survives. This is wonderful; but the artwork, which is done in a very foreboding photo graphical way, really isn't my style. The game comes across as too dark; and while we can use humor to belay that, I just have a hard time getting folks to play this version. Folks who like ghoulish themes will be absolutely thrilled, though - the game is aptly named!

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