Horse Fever

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Horse Fever

Los jugadores asumen los roles de apostadores, entrenadores y turbios mecenas que se mueven por una ciudad de hipódromo de principios del siglo XX. En cada ronda, los jugadores recopilan e intercambian información, adquieren caballos y jockeys, y hacen apuestas sobre las próximas carreras. La jugabilidad combina gestión de mano y colección de sets con apuestas secretas e interacción entre jugadores; la información oculta y la negociación recompensan leer a los rivales y acertar el momento de las apuestas. Las carreras se resuelven con dados y cartas de modificadores que reflejan el estado de los caballos y las decisiones estratégicas, mientras que las acciones secundarias permiten a los jugadores influir en las cuotas y manipular a sus competidores. El objetivo es acumular la mayor cantidad de dinero mediante inversiones inteligentes, pistas a tiempo y aprovechando los errores de los oponentes.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.