
2001 · Juego de guerra
John Prados' Third Reich
Los jugadores lideran a Gran Bretaña, Francia, Italia, Alemania, Estados Unidos o la Unión Soviética en una simulación estratégica de la Segunda Guerra Mundial, gestionando operaciones terrestres, navales, aéreas, económicas y políticas. Las grandes potencias pueden influir en países menores mediante la diplomacia, los sobornos y las concesiones territoriales, mientras compiten con enemigos y aliados por objetivos clave. Los Puntos de Recursos Básicos representan la producción industrial, agrícola y financiera. Se utilizan para construir unidades, lanzar ofensivas, realizar reemplazos, ejercer influencia política y llevar a cabo otras actividades, mientras que la conquista enemiga y la guerra estratégica pueden reducir los recursos de una nación. Los jugadores activan cuarteles generales y unidades, determinan el orden de los turnos sacando marcadores y resuelven los combates con dados. Los escenarios comienzan en distintos años, de 1938 a 1945, y los acontecimientos políticos añaden posibilidades históricas cambiantes.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 2
- Duración
- 360 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4 / 5
Sobre el juego
- Editorial
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