
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
Mead and Blood
En el Norte helado, los guerreros vikingos y sus familias se refugian en una aldea amurallada mientras el invierno mantiene sus barcos atrapados en el hielo. Dentro del gran salón del thane, festejan, beben hidromiel y escuchan relatos de batallas, destino y riquezas extranjeras. A medida que avanza la velada, los jugadores navegan por las rivalidades y rencores de los guerreros reunidos. Con los ánimos cada vez más caldeados y la nieve ocultando lo que ocurre afuera, el festín puede desembocar en violencia y traición.
- Jugadores
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Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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