
2014 · Fantasía
Myth: 'Who Brought Jokerman?' Promo
Una carta promocional para un juego de aventuras fantásticas, lanzada en la Gen Con 2014. Júgala inmediatamente después de que un héroe falle al acertar con una acción de ataque que cueste 2 AP. Ese héroe vuelve a tirar los dados de ataque; si el segundo intento también falla, un ciclo de oscuridad se activa inmediatamente. La carta se juega como reacción, añade 1 AP y puede usarse independientemente del movimiento del héroe.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
- Duración
- 120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3 / 5
MiniaturasMovimiento en cuadrículaJuego cooperativoOrden de fases variable
Sobre el juego
Expansión de
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